Counterplay -Spiele, der Schöpfer von Godfall , hat laut einem LinkedIn -Post von einem Mitarbeiter aus einem anderen Studio die Operationen eingestellt. Der Beitrag schlägt vor, dass Counterplay -Spiele "aufgelöst" und die Zukunft potenzieller Projekte ungewiss sind.
Das Studio blieb nach dem Start von Godfall im Jahr 2020 weitgehend still, einem Beute-Action-Rollenspiel, das als PlayStation 5-Starttitel debütierte. Trotz dieser frühen Exposition konnte Gottfall keine erhebliche Traktion mit Spielern erlangt. Kritik konzentrierte sich auf sich wiederholte Gameplay und eine schwache Erzählung, was zu überwältigenden Verkäufen und einer kleinen Spielerbasis führte. Obwohl es nicht allgemein geplant war, erwies sich seine kommerzielle Leistung wahrscheinlich als nicht nachhaltig.
Die Nachrichten stammen aus einem LinkedIn -Beitrag eines jackalyptischen Spielers, was darauf hinweist, dass ein kollaboratives Projekt zwischen den beiden Studios aufgegeben wurde, was zur Auflösung von Counterplay führte. Das Timing deutet darauf hin, dass die Schließung um Ende 2024 stattgefunden hat. Dies ist nicht ganz unerwartet, da das Mangel an öffentlichen Ankündigungen von Counterplay seit Godfall 's Xbox -Veröffentlichung im April 2022.
Die potenzielle Schließung von Counterplay spiegelt einen breiteren Trend zu Studioschließungen in der Spielebranche wider. Dies folgt ähnliche Ereignisse, an denen andere Studios beteiligt sind und die Herausforderungen kleinerer Entwickler in einem wettbewerbsintensiven und zunehmend teuren Markt hervorheben. Hohe Entwicklungskosten, anspruchsvolle Spielererwartungen und die Notwendigkeit eines sofortigen Markterfolgs schaffen erhebliche Hürden, selbst für erwartete Titel. Während die genauen Gründe für die gemeldete Schließung von Counterplay unbestätigt bleiben, bis eine offizielle Erklärung, spielten die Schwierigkeiten vieler Studios wahrscheinlich eine Rolle. Die Situation lässt Gottfall -Fans und diejenigen, die zukünftige Gegenspieltitel mit einem ungewisse Ausblick vorwegnehmen.