Bahay Balita Ang kapalaran ng Godfall Studio ay hindi sigurado sa gitna ng mga tsismis sa pagsasara

Ang kapalaran ng Godfall Studio ay hindi sigurado sa gitna ng mga tsismis sa pagsasara

by Oliver Feb 25,2025

Ang kapalaran ng Godfall Studio ay hindi sigurado sa gitna ng mga tsismis sa pagsasara

Ang mga larong counterplay, ang tagalikha ng Godfall , ay maaaring tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado mula sa ibang studio. Ang post ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay ay "disbanded," na iniiwan ang hinaharap ng anumang mga potensyal na proyekto na hindi sigurado.

Ang studio ay nanatiling tahimik na tahimik kasunod ng paglulunsad ng Godfall noong 2020, isang rpg na nakatuon sa pagnakawan na nag-debut bilang isang pamagat ng paglulunsad ng PlayStation 5. Sa kabila ng maagang pagkakalantad na ito, ang Godfall ay nabigo upang makakuha ng makabuluhang traksyon sa mga manlalaro. Ang mga pintas na nakasentro sa paulit -ulit na gameplay at isang mahina na salaysay, na nagreresulta sa underwhelming sales at isang maliit na base ng player. Habang hindi pinangangasiwaan sa buong mundo, ang pagganap ng komersyal na ito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak.

Ang balita ay lumitaw mula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na nagpapahiwatig ng isang pakikipagtulungan na proyekto sa pagitan ng dalawang studio ay inabandona, na humahantong sa pagkabulok ni Counterplay. Ang tiyempo ay nagmumungkahi na ang pagsasara ay naganap sa paligid ng huli ng 2024. Hindi ito ganap na hindi inaasahan, dahil sa kakulangan ng mga anunsyo ng publiko sa publiko mula noong paglabas ng Godfall *noong Abril 2022.

Ang potensyal na pagsasara ng counterplay ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo ng mga pagsasara ng studio sa industriya ng gaming. Sinusundan nito ang mga katulad na kaganapan na kinasasangkutan ng iba pang mga studio, na nagtatampok ng mga hamon na kinakaharap ng mas maliit na mga developer sa isang mapagkumpitensya at lalong mahal na merkado. Ang mga gastos sa mataas na pag -unlad, hinihingi ang mga inaasahan ng manlalaro, at ang pangangailangan para sa agarang tagumpay sa merkado ay lumikha ng mga makabuluhang mga hadlang, kahit na para sa mga inaasahang pamagat. Habang ang eksaktong mga kadahilanan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi nakumpirma, na naghihintay ng isang opisyal na pahayag, ang mga paghihirap na kinakaharap ng maraming mga studio ay malamang na naglaro ng isang bahagi. Ang sitwasyon ay umalis mga tagahanga ng Diyos at ang mga inaasahan na mga pamagat ng counterplay sa hinaharap na may isang hindi tiyak na pananaw.