Counterplay -games, de maker van Godfall , kan volgens een LinkedIn -post van een werknemer uit een andere studio zijn beëindigd, volgens een LinkedIn -post. De post suggereert dat contraplay games 'ontbonden' is, waardoor de toekomst van potentiële projecten onzeker is.
De studio bleef grotendeels stil na de lancering van Godfall in 2020, een buitgerichte actie-RPG die debuteerde als een PlayStation 5-lanceringstitel. Ondanks deze vroege blootstelling, heeft Godfall er niet in geslaagd een aanzienlijke tractie met gamers te krijgen. Kritiek was gericht op repetitieve gameplay en een zwak verhaal, wat resulteerde in een overweldigende verkoop en een kleine spelersbasis. Hoewel niet universeel gepand, bleken de commerciële prestaties waarschijnlijk onhoudbaar.
Het nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een werknemer van Jackalytic Games, wat aangeeft dat een samenwerkingsproject tussen de twee studio's werd verlaten, wat leidde tot de ontbinding van contraplay. De timing suggereert dat de sluiting rond eind 2024 plaatsvond. Dit is niet helemaal onverwacht, gezien het gebrek aan openbare aankondigingen van Counterplay sinds Godfall 's Xbox -release in april 2022.
De potentiële sluiting van Counterplay weerspiegelt een bredere trend van studiosluitingen in de gaming -industrie. Dit volgt op vergelijkbare gebeurtenissen met andere studio's en benadrukt de uitdagingen waarmee kleinere ontwikkelaars worden geconfronteerd in een concurrerende en steeds duurdere markt. Hoge ontwikkelingskosten, veeleisende verwachtingen van spelers en de behoefte aan onmiddellijk marktsucces creëren aanzienlijke hindernissen, zelfs voor verwachte titels. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay niet worden bevestigd, in afwachting van een officiële verklaring, speelden de moeilijkheden van veel studio's waarschijnlijk een rol. De situatie laat Godfall fans en degenen die anticiperen op toekomstige tegenplay -titels met een onzekere kijk.