Bahay Balita "Ang laro ng skate ay nangangailangan ng patuloy na koneksyon sa internet"

"Ang laro ng skate ay nangangailangan ng patuloy na koneksyon sa internet"

by Carter May 02,2025

Ang sabik na hinihintay na pagbabagong -buhay ng EA ay kakailanganin ng isang palaging koneksyon sa Internet, tulad ng nakumpirma ng developer na buong bilog sa isang na -update na FAQ sa kanilang opisyal na blog. Ang developer ay matagumpay na sumagot ng "hindi" sa posibilidad ng pag -play ng offline, na nagpapaliwanag na ang skate ay dinisenyo bilang isang "pamumuhay, paghinga ng malawak na multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Ang pagpili ng disenyo na ito ay nagbibigay-daan para sa mga dinamikong pagbabago sa lungsod at ang pagsasama ng mga live na kaganapan at iba pang mga aktibidad na in-game, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Ang isang "palaging nasa" kinakailangan ay nangangahulugan na kahit na ang mga manlalaro na mas gusto ang mga solo session ay hindi maaaring maglaro ng offline. Binigyang diin ng buong bilog na ang patuloy na koneksyon na ito ay mahalaga upang matupad ang kanilang pangitain ng isang masiglang mundo ng skateboarding. Nabanggit nila na hindi ito dapat sorpresa sa mga nakilahok sa kanilang mga playtests, lalo na dahil ang palaging-on playtest ay nagsimula noong Setyembre 2024, na naglalayong subukan ang laro sa isang patuloy na live na kapaligiran na may mga server na tumatakbo nang hindi tumitigil.

Sa unahan, ang maagang pag -access ng Skate ay natapos para sa 2025, kahit na ang isang eksaktong petsa ay nananatiling hindi nakumpirma. Ang laro ay unang inihayag sa EA Play Way pabalik noong 2020 , nang inilarawan ito bilang nasa "napaka -aga" na yugto ng pag -unlad. Simula noon, ang buong bilog ay aktibong nakikibahagi sa komunidad na may mga saradong mga playtest ng komunidad ng mga maagang pagbuo at, mas kamakailan lamang, ipinakilala ang mga microtransaksyon .

Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng real-world na pera upang bumili ng isang virtual na pera na kilala bilang San van Bucks, na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Ang buong bilog ay masigasig na subukan ang sistema ng microtransaction ng skate, na naglalayong matiyak ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinikilala nila na ang paggamit ng tunay na pera sa isang playtest ay hindi kinaugalian ngunit naniniwala na mahalaga ito para sa maayos na pag-tune ng system bago ang paglulunsad ng laro. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -convert sa San Van Bucks (SVB) sa pag -reset para sa paglulunsad ng maagang pag -access, at ang pagbabagu -bago sa mga presyo ay bahagi ng proseso ng pagsubok.