EA热切期待的滑冰复兴将需要持续的互联网连接,正如开发人员在其官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。开发人员简洁地回答了离线游戏的可能性,并解释说,滑板被设计为“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒,始终是在线且总是在不断发展”。这种设计选择允许对城市进行动态变化,并包括现场活动和其他游戏中的活动,从而增强了整体游戏体验。
“始终”要求意味着即使是喜欢独奏会议的球员也无法离线比赛。完整的圈子强调,这种恒定的连通性对于满足他们对充满活力的滑板世界的愿景至关重要。他们指出,这对参加比赛的人来说并不令人惊讶,尤其是自2024年9月开始的播放测试以来,旨在在连续的现场环境中测试游戏,而服务器不停地运行。
展望未来,尽管确切的日期仍未得到证实,但溜冰鞋的早期访问定于2025年。该游戏于2020年首次在EA Play Way宣布,当时它被描述为“非常早期”的发展阶段。从那时起,Full Circle积极地通过封闭的社区播放测试来积极参与早期构建的测试,最近引入了微交易。
现在,玩家可以使用现实世界中的钱购买称为San Van Bucks的虚拟货币,该货币可用于获取化妆品。 Full Circle渴望测试滑板的微交易系统,旨在确保“从滑冰商店购买商品时获得积极的体验”。他们承认,在游戏测试中使用真钱是非常规的,但认为这对于在游戏发布之前对系统进行微调至关重要。他们保证,在重置及早访问发布时,在游戏测试期间花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),而且价格的波动是测试过程的一部分。