Bahay Balita Kinokondena ng Paradox Interactive CEO ang 'Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo

Kinokondena ng Paradox Interactive CEO ang 'Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo

by Sebastian Feb 11,2025

Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga pagkakamali, itinatampok ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, kamakailan ay kinilala ang mga maling akala sa kamakailang ulat sa pananalapi ng Kumpanya (Hulyo 25), partikular na binabanggit ang pagkansela ng Buhay sa iyo bilang isang makabuluhang pagkakamali sa paghuhusga. Habang ang kumpanya ay nag -ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinimok ng mga itinatag na pamagat tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis , bukas na inamin ni Wester ang mga estratehikong pagkukulang.

Ang pahayag ni Wester at mga pag -setback ng kumpanya

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Ang pagkansela ng buhay ng sa pamamagitan mo , isang larong simulation ng buhay na inilaan upang makipagkumpetensya sa Ang Sims , ay kumakatawan sa isang kilalang pag -alis mula sa karaniwang diskarte sa laro ng Paradox. Sa kabila ng isang makabuluhang pamumuhunan ng halos $ 20 milyon at paunang pangako, ang Hunyo 17 na pagkansela ng Hunyo ay binibigyang diin ang mga pakikibaka ng kumpanya sa labas ng mga pangunahing kakayahan nito. Ipinaliwanag ni Wester ang desisyon, na nagsasabi ng laro ay nabigo upang matugunan ang mga panloob na inaasahan.

Karagdagang pagsasama -sama ng mga hamon, mga lungsod: Skylines 2 nahaharap sa mga isyu sa pagganap sa paglabas, at bilangguan Architect 2 nakaranas ng paulit -ulit na pagkaantala sa kabila ng sertipikasyon ng platform. Ang mga pag -aalsa na ito, na sinamahan ng Buhay sa iyo pagkansela, na -highlight ang pangangailangan para sa isang madiskarteng pagsusuri ng diskarte sa pag -unlad ng laro ng Paradox.

Tumutuon sa mga pangunahing lakas

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Binigyang diin ni Wester ang patuloy na tagumpay ng kumpanya sa mga pangunahing pamagat nito, tulad ng Crusader Kings at stellaris , bilang isang pundasyon para sa paglago sa hinaharap. Ang pagkilala sa mga pagkakamali, kasabay ng isang nabagong pokus sa mga pangunahing lakas nito, senyales ng pangako ng Paradox Interactive sa paghahatid ng mga de-kalidad na laro sa tapat nitong fanbase. Ang kumpanya ay lilitaw na determinado upang malaman mula sa mga kamakailang mga pag -setback at pinuhin ang diskarte nito para sa mga hinaharap na proyekto.