[[] Paradox Interactive의 CEO 인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서 (7 월 25 일)의 실수를 인정했으며, 특히 판단의 중요한 오류로
의 삶의 취소를 인용했습니다. 이 회사는 Crusader Kings 및 [Europa Universalis 와 같은 확립 된 타이틀에 의해 주도 된 강력한 전반적인 재무 성과를보고했지만 Wester는 공개적으로 전략적 결점을 인정했습니다.
[statement] Wester의 진술과 회사 좌절
[[] 와 경쟁하기 위해 의도 된 라이프 시뮬레이션 게임 인 Life By You
[the] 도전 과제를 더욱 심화시켜,
도시 : Skylines 2는 출시시 성과 문제에 직면했으며 Prison Architect 2 는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복 지연을 경험했습니다. 이 좌절은 의 삶과 함께 취소와 함께 Paradox의 게임 개발 접근법에 대한 전략적 재평가의 필요성을 강조했다. .
[core] 핵심 강점에 중점을 둔
[[] Wester는 미래의 성장을위한 기초로 Crusader Kings 및 Stellaris 와 같은 핵심 타이틀로 회사의 지속적인 성공을 강조했습니다. 실수에 대한 인정은 핵심 강점에 대한 새로운 초점과 함께 Paradox Interactive의 충성도가 높은 팬베이스에 고품질 게임을 전달하려는 헌신을 신호합니다. 이 회사는 최근의 좌절에서 배우고 향후 프로젝트를위한 전략을 개선하기로 결정한 것으로 보입니다.