Il CEO interattivo Paradox ammette errori, mette in evidenza la vita per cancellazione
CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte tua come un errore significativo nel giudizio. Mentre la società ha riportato una forte performance finanziaria complessiva guidata da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa universalis , Wester ha ammesso apertamente le carenze strategiche.
Dichiarazione di Wester e battute d'arresto dell'azienda
La cancellazione di vita da parte di te , un gioco di simulazione di vita destinata a competere con The Sims , rappresenta una notevole partenza dalla solita focus del gioco di strategia di Paradox. Nonostante un investimento significativo di quasi $ 20 milioni e la promessa iniziale, la cancellazione del 17 giugno ha sottolineato le lotte dell'azienda al di fuori delle sue competenze chiave. Wester ha spiegato la decisione, affermando che il gioco non ha soddisfatto le aspettative interne.
Aggravando ulteriormente le sfide, città: Skylines 2 ha affrontato problemi di performance al momento del rilascio e Prison Architect 2 ha sperimentato ritardi ripetuti nonostante la certificazione della piattaforma. Queste battute d'arresto, combinate con la cancellazione di
, hanno evidenziato la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio di sviluppo del gioco di Paradox.focalizzati sui punti di forza dei core
Wester ha sottolineato il continuo successo dell'azienda con i suoi titoli fondamentali, come Crusader Kings e Stellaris