O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Enquanto a empresa relatou um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos estabelecidos como Crusader Kings [🎜 🎜] e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente deficiências estratégicas.
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a competir com The Sims , representa um afastamento notável do foco usual do jogo de estratégia de Paradox. Apesar de um investimento significativo de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o cancelamento de 17 de junho do jogo enfatizou as lutas da empresa fora de suas principais competências. Wester explicou a decisão, afirmando que o jogo não atendeu às expectativas internas.
cidades: Skylines 2 enfrentou questões de desempenho após a liberação e o arquiteto da prisão 2 sofreu atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses contratempos, combinados com a vida por você [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) cancelamento, destacaram a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos de Paradox. focando nas forças principais
Wester enfatizou o sucesso contínuo da empresa com seus principais títulos, como os reis cruzados
e estellaris , como base para o crescimento futuro. O reconhecimento de erros, juntamente com um foco renovado em seus principais pontos fortes, sinaliza o compromisso da Paradox Interactive de fornecer jogos de alta qualidade à sua fã de fãs. A empresa parece determinada a aprender com seus recentes contratempos e refinar sua estratégia para projetos futuros.