Ang paparating na DLC para sa *kasinungalingan ng P *, na may pamagat na Overture, ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat sa diskarte ng laro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga pagpipilian sa kahirapan sa unang pagkakataon. Bilang isang laro ng "Soulslike", ang mga kasinungalingan ng P * ay kilala para sa mapaghamong gameplay nito, na maaaring partikular na nakakatakot para sa mga bagong manlalaro na iginuhit sa madilim na pagsasalaysay at setting nito. Sa una, pinanatili ni Director Jiwon Choi na ang mga laro tulad ng kaluluwa ay hindi dapat magtampok ng mga pagpipilian sa kahirapan, at ang laro ay pinakawalan nang wala sila. Gayunpaman, ang puna mula sa pamayanan ng player ay nag -udyok kay Neowiz na muling isaalang -alang ang tindig na ito.
Ipinaliwanag ni Director Choi sa VGC , "Nais naming tiyakin na ang isang mas malawak na madla ng mga manlalaro ay maaaring maglaro ng laro. Marami kaming puna mula sa mga customer, at mula sa aming mga developer. Kaya sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagsasaayos ng pag -unlad at pagpapakilala sa mga pagpipilian sa kahirapan, maaari naming mag -alok ng karanasan sa iba't ibang uri ng mga manlalaro. Pinapalawak nito ang base." Ang pagsasama ng mga pagpipiliang ito ay naglalayong gawing mas naa -access ang laro, na nagpapahintulot sa isang mas malawak na hanay ng mga manlalaro na tamasahin ang mayamang pagkukuwento at mapaghamong mekanika.
Ang reaksyon ng komunidad ay halo -halong. Ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang pagbabago, na may isang nagsasabi, "Naglalaro ako sa edad na 24. Gumagamit ako ng mas madaling mga setting ng kahirapan dahil, tulad ng pag -ibig ko sa mga kasinungalingan ng P, mayroon akong isang pangunahing isyu sa kasanayan, at okay lang iyon. Naisip ko lang na magiging masarap na marinig kung bakit may makatuwirang gusto ang mga setting ng kahirapan. Wala akong 10+ taon ng mga kasanayan. Ang isa pang idinagdag, "Ang mga Elitist ng Kaluluwa ay hindi nais na kahirapan dahil gusto nila ang pagmamalaki tungkol sa kanilang mga nakamit na video game. Natutuwa ako na ang mga kasinungalingan ng P ay hindi naglilingkod sa kanila."
Gayunpaman, hindi lahat ng puna ay positibo. Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo sa mga forum sa talakayan ng singaw at social media. Ang isa ay sumulat, "ay interesado sa paglalaro, ngunit pagkatapos ng lahat ng mga nerfs at pagdaragdag ng mga antas ng kahirapan, nawalan ako ng interes. Game Devs, mangyaring itigil ang pagtutustos sa mga sanggol," bagaman ang karamihan sa mga tugon sa thread ay sumusuporta sa desisyon ng developer. Ang isa pang manlalaro ay nagkomento, "Mayroon kang isang obra maestra sa iyong mga kamay Neowitz, at pinihit mo ito sa pagtawa ng stock. Para sa kahihiyan." Isang thread na may pamagat na "Mga Setting ng Kahirapan = Hindi Paglalaro ng" Mga Kakaiba sa isa pa kung saan natagpuan ng isang manlalaro ang kahirapan ng laro na "nakakatawa."
Kasinungalingan ng p: overture screenshot
Tingnan ang 5 mga imahe
* Ang mga kasinungalingan ng P* ay nag -aalok ng isang natatanging at mas madidilim na gawin sa klasikong kwento ng Pinocchio, na pinaghalo ito ng isang mapaghamong karanasan sa laro ng aksyon na pinayaman ng isang dynamic na "kasinungalingan" na sistema na nakakaimpluwensya sa gameplay. Ipinakikilala ng Overture DLC ang mga bagong lokasyon, mga kaaway, boss, character, at armas, kasabay ng isang bagong mode na tinatawag na Death March, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hamunin muli ang lahat ng mga boss. Ang DLC ay tinatayang kukuha ng mga nakaranasang manlalaro sa paligid ng 15-20 oras upang makumpleto at mai-unlock pagkatapos ng isang "tiyak" na kabanata ng laro. Inihayag din ni Neowiz ang isang sumunod na pangyayari sa *kasinungalingan ng p *.
Ang aming pagsusuri ng * kasinungalingan ng p * ay iginawad ito ng isang 8/10, na nagsasabi, "Ang mga kasinungalingan ng P ay maaaring hindi mag -branch out lalo na malayo sa inspirasyon ng kaluluwa nito, ngunit ito ay gumaganap ng bahagi nang maayos."