Maghanda para sa isang sariwang tumagal sa paggalugad kasama si Elden Ring Nightreign , kung saan lumipat ang mga landscape sa ilalim ng iyong mga paa. Ang paparating na laro na ito ay nagpapakilala ng isang mapang -akit na mekaniko: mga pamamaraan na nabuo ng mga pagbabago sa lupain, na nagtatampok ng mga dinamikong kapaligiran tulad ng mga bulkan, mga swamp ng lason, at malago na kagubatan. Dive mas malalim upang maunawaan kung paano ang tampok na ito ay magbabago sa iyong karanasan sa paglalaro!
May kasamang mga bulkan, swamp ng lason, at kagubatan
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam na itinampok sa PC Gamer's Magazine Isyu 405, at iniulat ng Games Radar noong Pebrero 10, 2025, si Elden Ring Nightreign director na si Junya Ishizaki ay nagbukas ng makabagong diskarte ng laro sa disenyo ng mapa. Ang terrain ay sumasailalim sa "malakihang mga pagbabago" sa pamamagitan ng pamamaraan ng henerasyon ng mga bulkan, swamp, at kagubatan, tinitiyak na ang bawat playthrough ay nag-aalok ng isang natatanging hamon. Ang tampok na ito ay ganap na nakahanay sa kakanyahan ng isang tunay na laro ng kaluluwa, na nagpapakilala sa mga peligro sa kapaligiran tulad ng mga lason na swamp na pumipilit sa mga manlalaro na iakma ang kanilang mga diskarte kapag ginalugad ang mapa at harapin ang mga kaaway.
Binigyang diin ni Ishizaki ang pangitain ng mga developer na gawin ang mapa mismo na isang "higanteng piitan," kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -navigate at galugarin nang iba sa bawat session. Halimbawa, ang mga siksik na kagubatan ay maaaring magbigay ng takip, nakakaapekto sa parehong mga taktika ng player at kaaway. "Kapag nagawa mo na ang pagpipilian na iyon, marahil mayroon kang isang ideya kung paano mo nais na mag -estratehiya laban sa boss na iyon, at maaaring baguhin nito kung paano mo lapitan ang mapa," sabi ni Ishizaki. Binibigyan nito ang mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon, tulad ng pagpili na ituloy ang isang sandata ng lason upang harapin ang mga tiyak na hamon.
Ang mga pamilyar na terrains mula sa mga nakaraang pamagat, tulad ng kilalang -kilala na swamp ng Aeonia at Lake of Rot, ay maaaring muling lumitaw, nagpapabagal sa mga manlalaro at nagpapahamak sa pagbulok. Bukod dito, ang mga dynamic na landscapes na ito ay maaaring magpapakilala ng mga natatanging mga kaaway tulad ng mga higanteng lobster o crab, runebears, magma wyrms, at iba pang nakamamanghang mga kaaway mula sa mga nakaraang laro ng Kaluluwa, pagdaragdag ng mga layer ng pagiging kumplikado sa gameplay.
Inaanyayahan ni Elden Ring Nightreign Playtest na lumiligid ngayon
Ang pagkakataon na galugarin ang Elden Ring Nightreign na nagbabago na mga landscape ay mas malapit kaysa sa iniisip mo, kasama ang mga paanyaya ng PlayTest na ipinamamahagi ngayon. Ang mga tagahanga na nag -sign up sa panahon ng Game Awards 2024 ay maaaring subukan ang laro sa Xbox Series X | S at PS5 mula Pebrero 14 hanggang 16, 2025. Narito ang mga tiyak na petsa at oras para sa playtest:
- Pebrero 14: 3:00 hanggang 6:00 AM (PT)
- Pebrero 14: 7:00 hanggang 10:00 PM (PT)
- Pebrero 15: 11:00 AM hanggang 2:00 PM (PT)
- Pebrero 16: 3:00 hanggang 6:00 AM (PT)
- Pebrero 16: 7:00 hanggang 10:00 PM (PT)
Ang pangunahing layunin ng playtest ay kasama ang pagsusuri ng pagganap ng server, pagkilala sa mga potensyal na isyu sa online Multiplayer, at balanse ng laro ng fine-tuning. Dapat tandaan ng mga manlalaro na ang laro ay nasa pag -unlad pa rin, na maaaring limitahan ang pag -access sa ilang mga lugar, mga kaaway, at mga tampok. Maghanda upang matuklasan ang hindi mahuhulaan na mundo ng Elden Ring Nightreign at tulungan ang paghubog sa hinaharap!