Rumah Berita "Elden Ring's nightreign: Peta unik untuk pelbagai playthroughs"

"Elden Ring's nightreign: Peta unik untuk pelbagai playthroughs"

by Amelia Mar 25,2025

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Bersiaplah untuk mendapatkan penjelajahan baru dengan Elden Ring Nightreign , di mana landskap beralih di bawah kaki anda. Permainan yang akan datang ini memperkenalkan mekanik yang menawan: perubahan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, yang menampilkan persekitaran dinamik seperti gunung berapi, rawa racun, dan hutan yang subur. Menyelam lebih mendalam untuk memahami bagaimana ciri ini akan merevolusikan pengalaman permainan anda!

Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Dalam wawancara baru -baru ini yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer's Express 405, dan dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki melancarkan pendekatan inovatif permainan untuk reka bentuk peta. Kawasan ini akan menjalani "perubahan berskala besar" melalui penjanaan prosedur gunung berapi, paya, dan hutan, memastikan setiap playthrough menawarkan cabaran yang unik. Ciri ini sejajar dengan intipati permainan jiwa yang benar, memperkenalkan bahaya alam sekitar seperti paya racun yang memaksa pemain untuk menyesuaikan strategi mereka ketika meneroka peta dan berhadapan dengan musuh.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Ishizaki menekankan visi pemaju untuk membuat peta itu sendiri sebagai "penjara bawah tanah", di mana pemain boleh menavigasi dan meneroka secara berbeza dengan setiap sesi. Sebagai contoh, hutan tebal dapat memberikan perlindungan, yang mempengaruhi kedua -dua pemain dan taktik musuh. "Sebaik sahaja anda membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea tentang bagaimana anda mahu strategi terhadap bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta," kata Ishizaki. Ini memberi kuasa kepada pemain untuk membuat keputusan strategik, seperti memilih untuk meneruskan senjata racun untuk menangani cabaran tertentu.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Medan yang biasa dari tajuk sebelumnya, seperti paya terkenal Aeonia dan Lake of Rot, mungkin muncul semula, melambatkan pemain dan menimbulkan debuff Rot. Selain itu, landskap dinamik ini dapat memperkenalkan musuh -musuh yang unik seperti lobsters gergasi atau ketam, runebears, magma wyrms, dan lain -lain musuh yang menggerunkan dari permainan jiwa masa lalu, menambah lapisan kerumitan ke permainan.

Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Peluang untuk meneroka landskap Elden Ring Nightreign yang sentiasa berubah adalah lebih dekat daripada yang anda fikirkan, dengan Jemputan Playtest kini diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 boleh menguji permainan pada Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025. Berikut adalah tarikh dan masa tertentu untuk Playtest:

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Objektif utama Playtest termasuk menilai prestasi pelayan, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi dalam multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan penalaan. Pemain harus ambil perhatian bahawa permainan masih dalam pembangunan, yang mungkin mengehadkan akses ke kawasan, musuh, dan ciri -ciri tertentu. Bersiaplah untuk menyelidiki dunia Elden Ring Nightreign yang tidak dapat diramalkan dan membantu membentuk masa depannya!