エルデンリングナイトリーグとの新たな探索の準備をしてください。そこでは、風景が足の下に移動します。この今後のゲームは、火山、毒の沼地、緑豊かな森林などの動的な環境を特徴とする、手続き的に生成された地形の変化を魅力的に導入します。この機能がゲームエクスペリエンスにどのように革命をもたらすかを理解するために、より深く潜ります!
火山、毒の沼地、森林が含まれます
PC Gamer's Magazine Issue 405で紹介され、2025年2月10日にGames Radarによって報告された最近のインタビューで、 Elden Ring Nightrignディレクターディレクター、Junya Ishizakiは、マップ設計へのゲームの革新的なアプローチを発表しました。地形は、火山、沼地、森林の手続き上の生成を通じて「大規模な変化」を受け、すべてのプレイスルーがユニークな課題を提供することを保証します。この機能は、真のソウルスのようなゲームの本質と完全に一致し、マップを探索し、敵に立ち向かうときにプレイヤーに戦略を適応させる毒の沼地のような環境の危険を導入します。
石崎は、マップ自体を「巨大なダンジョン」にするという開発者のビジョンを強調しました。ここでは、プレイヤーが各セッションで異なる方法でナビゲートして探索できます。たとえば、密集した森林はカバーを提供し、プレーヤーと敵の両方の戦術に影響を与えます。 「その選択をしたら、その上司に対して戦略をどのように戦いたいかについてのアイデアを持っているかもしれません。これにより、地図へのアプローチ方法が変わるかもしれません」と石崎は指摘しました。これにより、プレイヤーは、特定の課題に取り組むために毒兵器を追求することを選択するなど、戦略的な決定を下すことができます。
エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、以前のタイトルからのおなじみの地形は、再び現れ、プレイヤーを遅くし、腐敗のデバフを与えます。さらに、これらのダイナミックな風景は、巨大なロブスターやカニ、ルーンベア、マグマワーム、および過去の魂のゲームからの他の恐るべき敵などのユニークな敵を紹介し、ゲームプレイに複雑さの層を追加することができます。
Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています
Elden Ring Nightreignの絶えず変化する風景を探索するチャンスは、あなたが思っているよりも近く、PlayTestの招待状が現在配布されています。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5でゲームをテストできます。プレイステストの特定の日付と時間は次のとおりです。
- 2月14日:3:00〜6:00(PT)
- 2月14日:7:00〜10:00(PT)
- 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
- 2月16日:3:00〜6:00(PT)
- 2月16日:7:00〜10:00(PT)
PlayTestの主な目的には、サーバーのパフォーマンスの評価、オンラインマルチプレイヤーの潜在的な問題の特定、および微調整ゲームバランスが含まれます。プレイヤーは、ゲームがまだ開発中であり、特定の領域、敵、機能へのアクセスを制限する可能性があることに注意する必要があります。 Elden Ring Nightreignの予測不可能な世界を掘り下げ、その未来を形作るのを手伝う準備をしてください!