Thuis Nieuws "Elden Ring's Nightreign: unieke kaarten voor gevarieerde playthroughs"

"Elden Ring's Nightreign: unieke kaarten voor gevarieerde playthroughs"

by Amelia Mar 25,2025

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Maak je klaar voor een nieuwe kijk op verkenning met Elden Ring Nightreign , waar de landschappen onder je voeten verschuiven. Dit aankomende spel introduceert een boeiende monteur: procedureel gegenereerde terreinveranderingen, met dynamische omgevingen zoals vulkanen, gifmoerassen en weelderige bossen. Duik dieper om te begrijpen hoe deze functie een revolutie teweeg zal brengen in uw game -ervaring!

Inclusief vulkanen, gifmoerassen en bossen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

In een recent interview in PC Gamer's Magazine Issue 405, en gerapporteerd door Games Radar op 10 februari 2025, onthulde ELDEN RING NIGHTREIGN -directeur Junya Ishizaki de innovatieve aanpak van de game voor kaartontwerp. Het terrein zal "grootschalige veranderingen" ondergaan door de procedurele generatie van vulkanen, moerassen en bossen, waardoor elke playthrough een unieke uitdaging biedt. Deze functie komt perfect overeen met de essentie van een echt zielig spel, waarbij milieugevaren zoals gifmoerassen worden geïntroduceerd die spelers dwingen hun strategieën aan te passen bij het verkennen van de kaart en het confronteren van vijanden.

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Ishizaki benadrukte de visie van de ontwikkelaars om van de kaart zelf een 'gigantische kerker' te maken, waar spelers met elke sessie anders kunnen navigeren en verkennen. Dichte bossen kunnen bijvoorbeeld dekking bieden, wat zowel spelers- als vijandelijke tactieken beïnvloedt. "Zodra je die keuze hebt gemaakt, heb je misschien een idee van hoe je je wilt strategiseren tegen die baas, en dit kan veranderen hoe je de kaart benadert," merkte Ishizaki op. Dit stelt spelers in staat om strategische beslissingen te nemen, zoals kiezen om een ​​gifwapen na te streven om specifieke uitdagingen aan te gaan.

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Bekende terreinen van eerdere titels, zoals het beruchte moeras van Aeonia en Lake of Rot, kunnen opnieuw verschijnen, spelers vertragen en de rot debuff toebrengen. Bovendien zouden deze dynamische landschappen unieke vijanden kunnen introduceren, zoals gigantische kreeften of krabben, runebears, magma wyrms en andere formidabele vijanden van vorige souls -games, die lagen van complexiteit toevoegen aan de gameplay.

Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

De kans om de steeds veranderende landschappen van Elden Ring Nightreign te verkennen is dichterbij dan je denkt, met Playtest-uitnodigingen die nu worden gedistribueerd. Fans die zich hebben aangemeld tijdens de Game Awards 2024 kunnen de game testen op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025. Hier zijn de specifieke datums en tijden voor de Playtest:

  • 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
  • 14 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
  • 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur (PT)
  • 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
  • 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

De primaire doelstellingen van de Playtest omvatten het evalueren van serverprestaties, het identificeren van potentiële problemen in online multiplayer en het verfijnen van gamebalans. Spelers moeten opmerken dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, wat de toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kan beperken. Maak je klaar om je te verdiepen in de onvoorspelbare wereld van Elden Ring Nightreign en de toekomst vorm te geven!