Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol at isulat ang alpabeto ay isang mahalagang kasanayan na naglalagay ng pundasyon para sa paglalakbay sa edukasyon ng isang bata at tagumpay sa hinaharap. Ang kasanayang ito ay mahalaga mula sa preschool hanggang sa mga unang taon ng elementarya at nananatiling mahalaga sa buong gulang.
Ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo, natural na iginuhit sa mga computer at tablet. Ang pag -agaw ng kanilang interes sa teknolohiya ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan sa pag -aaral, pinalakas ang kanilang pinag -aaralan sa paaralan.
Paraan
Ang aming pamamaraan, "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics," ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at angkop din ito para sa mga matatanda na naghahanap upang mapagbuti ang kanilang pagbigkas. Ang programa ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 aralin. Ang mga aralin na ito ay nagsisimula sa mga patinig at pag -unlad sa mga consonants at kumbinasyon tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, GUE, R, -RR-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.
Ang bawat aralin ay may kasamang 11 na nakakaakit na laro, magagamit sa dalawang magkakaibang antas. Ang pag -setup na ito ay perpekto para sa mga magulang at tagapagturo na nais magsagawa ng paunang pantig at mga salita sa Espanyol kasama ang kanilang mga anak. Hikayatin ang bata na makinig at makisali sa mga pagsasanay; Ang buong pag -unawa ay hindi kinakailangan sa yugtong ito.
Ang pagbabasa ng pagkuha ay isang unti -unting proseso na maaaring sumasaklaw sa loob ng isang taon. Inirerekumenda namin ang mga sesyon sa pang -araw -araw na kasanayan ng ilang minuto, paminsan -minsan ay muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, at pag -aayos ng uri at kahirapan ng mga pagsasanay. Mahalaga na ang proseso ng pag -aaral ay naramdaman tulad ng isang laro upang mapanatili itong kasiya -siya.
Mga antas
Nagtatampok ang lahat ng mga laro ng dalawang nababagay na antas ng kahirapan. Ang mga bata ay maaaring umunlad sa kanilang sariling bilis, pag -pause at pagpapatuloy sa kanilang kaginhawaan. Habang nakumpleto nila ang mga laro, kumikita sila ng mga prutas bilang mga gantimpala.
Ang unang antas ay angkop para sa tatlong taong gulang at kung minsan kahit na ang mga mas batang bata na may tulong mula sa mga magulang o tagapagturo. Sa antas na ito, ang mga solusyon ay suportado ng mga tagubilin ng laro. Ang pangalawang antas ay mas mahirap, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga problema nang nakapag -iisa habang tinitiyak na ang pag -aaral ay nananatiling masaya.
Pinapayuhan namin ang mga magulang at tagapag -alaga na itakda ang antas ng kahirapan ayon sa mga kakayahan ng bata, pag -iwas sa labis na presyon upang makumpleto o isulong ang mga antas.
Mga kakayahan
Ang program na ito ay nagpapabuti ng ilang mga pangunahing kasanayan:
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Piliin upang i -play sa buong screen
Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian ay kasama ang:
- Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
- Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong paglipat ng aktibidad pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
- Shuffling pantig para sa iba't ibang kasanayan
Mga nakamit
Pinapayagan ng programa ang hanggang sa tatlong mga profile (avatar) bawat bata, pagsubaybay sa pagsubaybay, tama at hindi tamang mga sagot, at pagpapakita ng mga nakamit bilang isang porsyento sa anyo ng mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang masayang motivator para sa patuloy na pakikipag -ugnayan. Kapag nakolekta, ang mga bata ay maaaring "bigyan" sila sa maliit na mga dayuhan sa pamamagitan ng pag -click sa basket.
Para sa isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, maaaring pindutin ng mga gumagamit ang pindutan ng "Mga Ulat" sa screen ng Tikis.
Mga laro
Bago ang alpabeto:
Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga bata na makinig at magsanay sa pagsulat ng bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode: bakas, kopyahin, at libreng mode. Ang mga gumagamit ay maaaring pumili sa pagitan ng mga malalaking titik, maliit na maliit, at mga istilo ng sulat -kamay.
Ang bawat aralin ay may kasamang 11 interactive na laro:
- Dolphin: Ipinakikilala ang salita at mga sangkap nito.
- Mga Lobo: Kinikilala ang mga titik ng pantig.
- Mga ulap: Nakatuon sa hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Mga pantig na pantig mula sa mga titik.
- Mga Butterflies: Kinikilala ang mga pantig.
- Mga bubuyog: Kinikilala ang paunang pantig ng mga salita.
- Ahas: bumubuo ng mga salita gamit ang pantig.
- Mga unggoy: bumubuo ng mga salita mula sa mga titik.
- Parrots: Kinikilala at binabasa ang mga salita.
- Mouse: Nag -order ng mga salita at nagbabasa ng mga pangungusap.
- Snails: Bumubuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.
Para sa feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa: [email protected]
Mga tag : Pang -edukasyon