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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Lehrreich
  • Plattform:Android
  • Ausführung:6.4.136
  • Größe:65.1 MB
  • Entwickler:Educaplanet S.L.
3.1
Beschreibung

Das Lernen, Spanisch zu lesen und das Alphabet zu schreiben, ist eine entscheidende Fähigkeit, die die Grundlage für die Bildungsreise und den zukünftigen Erfolg eines Kindes basiert. Diese Fähigkeit ist von der Vorschule bis zu den frühen Jahren der Grundschule von wesentlicher Bedeutung und bleibt im gesamten Erwachsenenalter von entscheidender Bedeutung.

Kinder sind heute digitale Eingeborene, die natürlich von Computern und Tablets angezogen werden. Durch die Nutzung ihres Interesses an Technologie kann ihre Lernerfahrung verstärkt und das, was sie bereits in der Schule studieren, verstärken.

Verfahren

Unsere Methode "Lernen, Spanisch mit Phonik zu lesen" ist auf Kinder im Alter von 3 bis 6 oder 7 zugeschnitten und ist auch für Erwachsene geeignet, die ihre Aussprache verbessern möchten. Das Programm ist in einen Abschnitt für die Verfolgung von Buchstaben und 30 Lektionen aufgebaut. Diese Lektionen beginnen mit Vokalen und Fortschritten zu Konsonanten und Kombinationen wie L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K.

Jede Lektion umfasst 11 ansprechende Spiele, die auf zwei verschiedenen Ebenen erhältlich sind. Dieses Setup ist perfekt für Eltern und Pädagogen, die mit ihren Kindern anfängliche Silben und Wörter in Spanisch üben möchten. Ermutigen Sie das Kind, zuzuhören und sich mit den Übungen zu beschäftigen. Das vollständige Verständnis ist in diesem Stadium nicht erforderlich.

Das Leseakquisition ist ein allmählicher Prozess, der über ein Jahr erstrecken kann. Wir empfehlen tägliche Praxissitzungen von wenigen Minuten, gelegentlich zuvor gelerntes Material und Anpassung des Typs und der Schwierigkeit von Übungen. Es ist wichtig, dass sich der Lernprozess wie ein Spiel anfühlt, um es angenehm zu halten.

Ebenen

Alle Spiele haben zwei einstellbare Schwierigkeitsgrade. Kinder können in ihrem eigenen Tempo Fortschritte machen, innehalten und in ihrer Bequemlichkeit wieder aufnehmen. Während sie Spiele vervollständigen, verdienen sie Früchte als Belohnungen.

Die erste Ebene ist für Dreijährige und manchmal auch noch jüngere Kinder mit Unterstützung von Eltern oder Pädagogen angemessen. Auf dieser Ebene werden Lösungen durch die Anweisungen des Spiels unterstützt. Die zweite Ebene ist schwieriger und ermutigt Kinder, Probleme unabhängig zu lösen und gleichzeitig sicherzustellen, dass das Lernen Spaß bleibt.

Wir raten Eltern und Erziehungsberechtigten, das Schwierigkeitsgrad gemäß den Fähigkeiten des Kindes festzulegen und übermäßigen Druck zu vermeiden, um die Niveaus zu vervollständigen oder zu fördern.

Fähigkeiten

Dieses Programm verbessert mehrere wichtige Fähigkeiten:

  • Visuelles und auditorisches Auswendiglernen
  • Identifizierung und Assoziation
  • Diskriminierung
  • Verständnis
  • Alphabetisierung

Optionen

Auf dem Startbildschirm können Benutzer:

  • Hintergrundmusik aktivieren oder deaktivieren
  • Wählen Sie, um im Vollbildmodus abzuspielen

Zu den Tikis -Menüs gehören zu den Tikis -Menüs:

  • Ändern der Schrift in Großbuchstaben, Kleinbuchstaben oder kursive Handschrift
  • Aktivieren oder Deaktivieren des automatischen Aktivitätsschaltens nach einer festgelegten Anzahl von Übungen
  • Silben für vielfältige Praxis mischen

Erfolge

Das Programm ermöglicht bis zu drei Profile (Avatare) pro Kind, verfolgt Fortschritte, korrekte und falsche Antworten und Erfolge als Prozentsatz in Form von Früchten. Diese Früchte dienen als unterhaltsamer Motivator für ein weiteres Engagement. Nach der Sammlung können Kinder sie an kleine Außerirdische "geben", indem sie auf den Korb klicken.

Für einen detaillierten Überblick über den Fortschritt können Benutzer die Schaltfläche "Berichte" auf dem Tikis -Bildschirm drücken.

Spiele

Neu das Alphabet:

Mit dieser Funktion können Kinder zuhören und üben, jeden Buchstaben des Alphabets, den Silben und einigen Wörtern in verschiedenen Modi zu schreiben: Verfolgung, Kopieren und freien Modus. Benutzer können zwischen Großbuchstaben, Kleinbuchstaben und Handschriften wählen.

Jede Lektion enthält 11 interaktive Spiele:

  1. Delphin: Stellt das Wort und seine Komponenten ein.
  2. Luftballons: Identifiziert die Buchstaben der Silbe.
  3. Wolken: Konzentriert sich auf die Form jeder Silbe.
  4. Krabben: Formulare Silben aus Buchstaben.
  5. Schmetterlinge: Identifiziert Silben.
  6. Bienen: Identifiziert die anfängliche Silbe von Wörtern.
  7. Snake: Formen Wörter mit Silben.
  8. Affen: bildet Wörter aus Buchstaben.
  9. Papageien: erkennt und liest Wörter.
  10. Maus: Bestätigt Wörter und liest Sätze.
  11. Schnecken: Konstrukte Sätze aus Wörtern.

Für Feedback oder technische Fragen wenden Sie sich bitte an: [email protected]

Stichworte : Bildung

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