Leren Spaans lezen en het alfabet schrijven is een cruciale vaardigheid die de basis legt voor de educatieve reis van een kind en toekomstig succes. Deze vaardigheid is essentieel van kleuterschool tot de eerste jaren van de lagere school en blijft van vitaal belang gedurende de volwassenheid.
Kinderen zijn tegenwoordig digitale inboorlingen, natuurlijk aangetrokken tot computers en tablets. Door gebruik te maken van hun interesse in technologie kan hun leerervaring verbeteren en het versterken van wat ze al op school studeren.
Methode
Onze methode, "Leer Spaans te lezen met foniek", is op maat gemaakt voor kinderen van 3 tot 6 of 7 jaar, en het is ook geschikt voor volwassenen die hun uitspraak willen verbeteren. Het programma is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 lessen. Deze lessen beginnen met klinkers en vooruitgang naar medeklinkers en combinaties zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, GE, Gue, Y, Z, Z, Ce, LL, X, K.
Elke les omvat 11 boeiende games, beschikbaar op twee verschillende niveaus. Deze opstelling is perfect voor ouders en opvoeders die initiële lettergrepen en woorden in het Spaans willen oefenen met hun kinderen. Moedig het kind aan om te luisteren en de oefeningen aan te gaan; Volledig begrip is in dit stadium niet nodig.
Acquisitie lezen is een geleidelijk proces dat meer dan een jaar kan overspannen. We raden de dagelijkse oefensessies van enkele minuten aan, het af en toe bezoeken van eerder geleerd materiaal en het aanpassen van het type en de moeilijkheid van oefeningen. Het is essentieel dat het leerproces aanvoelt als een spel om het leuk te houden.
Niveaus
Alle games hebben twee verstelbare moeilijkheidsniveaus. Kinderen kunnen in hun eigen tempo vorderen, pauzeren en hervatten op hun gemak. Terwijl ze games voltooien, verdienen ze fruit als beloningen.
Het eerste niveau is geschikt voor driejarigen en soms zelfs jongere kinderen met hulp van ouders of opvoeders. Op dit niveau worden oplossingen ondersteund door de instructies van het spel. Het tweede niveau is uitdagender en moedigt kinderen aan om problemen onafhankelijk op te lossen en ervoor te zorgen dat het leren leuk blijft.
We adviseren ouders en voogden om het moeilijkheidsniveau vast te stellen volgens de capaciteiten van het kind, waardoor overmatige druk om niveaus te voltooien of te verhogen te vermijden.
Vaardigheden
Dit programma verbetert verschillende belangrijke vaardigheden:
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Op het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Kies ervoor om op het volledige scherm te spelen
Binnen de Tikis -menu's zijn extra opties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteitenschakeling na een vast aantal oefeningen
- Schuifelende lettergrepen voor gevarieerde oefening
Prestaties
Het programma zorgt voor maximaal drie profielen (avatars) per kind, het volgen van voortgang, correcte en onjuiste antwoorden en het weergeven van prestaties als een percentage in de vorm van fruit. Deze vruchten dienen als een leuke motivator voor voortdurende betrokkenheid. Eenmaal verzameld, kunnen kinderen ze aan kleine aliens "geven" door op de mand te klikken.
Voor een gedetailleerd overzicht van de voortgang kunnen gebruikers op de knop "Rapporten" op het Tikis -scherm drukken.
Spellen
Nieuw het alfabet:
Met deze functie kunnen kinderen luisteren en oefenen met het schrijven van elke letter van het alfabet, lettergrepen en enkele woorden in verschillende modi: trace, kopiëren en vrije modus. Gebruikers kunnen kiezen tussen hoofdletters, kleine letters en handschriftstijlen.
Elke les omvat 11 interactieve spellen:
- Dolphin: introduceert het woord en zijn componenten.
- Ballonnen: identificeert de letters van de lettergreep.
- Wolken: richt zich op de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: vormt lettergrepen uit letters.
- Butterflies: identificeert lettergrepen.
- Bijen: identificeert de initiële woordenleerbare woorden.
- Snake: vormt woorden met behulp van lettergrepen.
- Apen: vormt woorden uit letters.
- PARROTS: herkent en leest woorden.
- Muis: bestelt woorden en leest zinnen.
- Slakken: construeert zinnen uit woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact op met: [email protected]
Labels : Educatief