นักพัฒนาของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้กล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับเหตุการณ์ในเกมล่าสุดที่รับรู้ว่าเป็นการส่งเสริม "ความกลัวที่จะพลาด" (FOMO) เหตุการณ์เหล่านี้นำเสนอรายการเครื่องสำอางที่ จำกัด เวลาการวิจารณ์และการเปรียบเทียบกับโมเดลบริการสดที่ไม่ยั่งยืน
กลยุทธ์ FOMO ซึ่งใช้บ่อยในเกมบริการสดทำให้ผู้เล่นได้รับไอเท็มเสมือนที่ไวต่อเวลาอย่างรวดเร็วซึ่งมักจะมีค่าใช้จ่าย การฝึกฝนนี้มักจะเป็นคำวิจารณ์สำหรับการส่งเสริมนิสัยการเล่นเกมที่ไม่ดีต่อสุขภาพ ในขณะที่ Space Marine 2 ไม่ได้มีกล่องยกเค้า แต่เหตุการณ์ชุมชนทำให้เกิดการตอบสนองเชิงลบ
ผลลัพธ์คำตอบในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเชิงลบโฟกัสความบันเทิงและ Saber Interactive ชี้แจงความตั้งใจของพวกเขาโดยระบุว่า Space Marine 2 ไม่ได้เปลี่ยนไปใช้แบบจำลองบริการสดเต็มรูปแบบ พวกเขายืนยันว่ารายการเหตุการณ์ทั้งหมดจะมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนในภายหลัง คำแถลงของพวกเขาเน้นถึงความปรารถนาสำหรับกิจกรรมชุมชนที่จะนำเสนอการเข้าถึงล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทไม่ทำให้เกิดความยุ่งยาก พวกเขาขอโทษสำหรับประสบการณ์เชิงลบและกำลังทำงานเพื่อทำให้กระบวนการซื้อสินค้าง่ายขึ้น
ในฐานะที่เป็นท่าทางของความปรารถนาดี, หมวกกันน็อก MK VIII ที่เป็นสัญลักษณ์ที่ไม่เป็นที่ต้องการ
การอัปเดต 7.0 ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำอาวุธใหม่แผนที่และ PVE Prestige สิ่งนี้เป็นไปตามประกาศก่อนหน้านี้ที่กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับการอัปเดตเนื้อหาและสรุปแผนการในอนาคตสำหรับเกม Space Marine 2 ประสบความสำเร็จในการทำลายสถิติขาย 5 ล้านเล่มและกลายเป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุด