Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 рассмотрели проблемы сообщества в отношении недавних внутриигровых событий, воспринимаемых как продвижение «страха упустить» (FOMO). Эти события предлагали косметические предметы с ограниченным временем, вызвав критику и сравнения с потенциально неустойчивыми моделями живого обслуживания.
Тактика FOMO, часто используемая в играх в прямом эфире, побуждает игроков быстро приобрести виртуальные предметы, чувствительные ко времени, часто стоимость. Эта практика часто вызывает критику за содействие нездоровым игровым привычкам. В то время как Space Marine 2 не включают в себя коробки для добычи, сообщества событий вызвали негативную реакцию.
Результаты ответаВ ответ на отрицательную обратную связь Focus Entertainment и Sabre Interactive прояснили их намерения, заявив, что Space Marine 2 не переходит к полной модели живого обслуживания. Они подтвердили, что все элементы мероприятия будут доступны всем игрокам позже. Их заявление подчеркивает стремление к общественным мероприятиям предложить ранний доступ для преданных игроков, а не вызвать разочарование. Они извинились за негативный опыт и работают над упрощением процесса приобретения предметов.
В качестве жеста доброй воли, желанное нельзя, без эмблема MK VIII, страшного шлема (ранее можно получить только через мероприятие имперского бдения, заканчиваемое 3 марта), теперь предлагается бесплатно всем игрокам, которые связывают свои учетные записи.
Предстоящее обновление 7.0 представит новое оружие, карту и PVE Prestige. Это последовало за предыдущими объявлениями, посвященными проблемам игроков по поводу обновлений контента и изложены планы на будущее для игры. Space Marine 2 добился рекордного успеха, продав 5 миллионов экземпляров и став самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer.