Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight เพิ่งให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง และ นวนิยายแยก ต่างหากในการทำงานอย่างหนักในโครงการต่อไปของพวกเขา ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์วินาที ค่าโดยสารที่รู้จักกันในข้อสังเกตอย่างตรงไปตรงมาของเขารวมถึงความคิดเห็นที่น่าอับอาย "f *** The Oscars" กล่าวถึงการเดินทางของสตูดิโอและแผนการในอนาคต แฟน ๆ ของ Split Fiction การผจญภัยร่วมที่ได้รับการยอมรับอย่างมากล่าสุดของ Hazelight จะยินดีที่ได้รู้ว่าทีมกำลังระดมสมองแนวคิดแรก ๆ สำหรับเกมต่อไปของพวกเขา
ค่าโดยสารแบ่งปันวิธีการส่วนตัวของเขาในการพัฒนาเกมโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นว่าในขณะที่ นิยายแยก ได้รับการตอบรับเป็นพิเศษ แม้ว่าค่าโดยสารจะเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงภายใต้ Wraps แต่เขาก็มั่นใจได้ว่าแฟน ๆ ว่าสตูดิโอนั้นเป็น "มาก ๆ ตื่นเต้นมาก" เกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึง
Hazelight มีชื่อเสียงในด้านผลกระทบต่อการเล่นเกมแบบร่วมมือโดยทั่วไปใช้เวลาไม่เกินสามถึงสี่ปีในโครงการเดียว ค่าโดยสารบอกใบ้ว่าข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่จะถูกแชร์ตามที่ดำเนินการ แต่สำหรับตอนนี้สตูดิโออยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในชื่อที่ประสบความสำเร็จหลายรายการรวมถึง ทางออก และ ใช้เวลาสอง ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนมากกว่าผู้อำนวยการกระบวนการสร้างสรรค์ของ Hazelight “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาอธิบาย "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA ในอุตสาหกรรม แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องผู้จัดพิมพ์ว่าเป็นพันธมิตรที่ดีในการเป็นอันตราย เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี ... พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัวและขายได้ถึง 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์โดยมียอดขายสูงกว่า การขายสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567