Rumah Berita Split Ficti

Split Ficti

by Connor Mar 27,2025

Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah sukar bekerja pada projek mereka yang seterusnya. Dalam wawancara yang berwawasan mengenai podcast Friends per saat , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk komen "F *** the Oscars" yang terkenal, membincangkan perjalanan studio dan rancangan masa depan. Peminat Fiksyen Split , pengembaraan co-op terkini Hazelight yang terkini, akan gembira mengetahui bahawa pasukan itu sudah menceritakan konsep awal untuk permainan seterusnya.

Tambang berkongsi pendekatan peribadinya untuk pembangunan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sememangnya selesai dengannya. Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai tajuk yang akan datang di bawah bungkus, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa studio itu "sangat, sangat, sangat teruja" tentang apa yang akan datang.

Hazelight, yang terkenal dengan kesannya terhadap permainan co-op, biasanya membelanjakan tidak lebih dari tiga hingga empat tahun dalam satu projek. Tambang mengisyaratkan bahawa lebih banyak maklumat mengenai permainan baru akan dikongsi ketika ia berlangsung, tetapi pada masa ini, studio berada di peringkat awal pembangunan.

Kisah dua studio

Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Tambang menjelaskan bahawa EA bertindak sebagai penyokong dan bukannya pengarah proses kreatif Hazelight. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.

Walaupun reputasi campuran EA dalam industri, tambang memuji penerbit sebagai rakan kongsi yang baik kepada Hazelight. Beliau berkata, "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik ... mereka menghormati kami, mereka menghormati apa yang kami lakukan, saya sangat jelas dengan mereka bahawa mereka tidak dapat mengganggu apa yang kami lakukan. Sekarang, kami telah menjadi salah satu studio yang paling berjaya."

Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, dengan IGN memberi 9/10, tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam selepas pembebasannya dan mencapai 2 juta salinan yang dijual dalam masa satu minggu, melampaui jualan itu memerlukan dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.