Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment apporté sa clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière elle en prenait deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet. Dans une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, notamment le fameux commentaire "F *** The Oscars", a discuté du voyage du studio et des plans futurs. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, seront ravis de savoir que l'équipe réfléchit déjà à ses premiers concepts pour leur prochain match.
Les tarifs ont partagé son approche personnelle du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le prochain titre sous les wraps, il a assuré aux fans que le studio est "très, très, très, très excité" à propos de ce qui va arriver.
Hazelight, réputé pour son impact sur les jeux coopératifs, ne passe généralement pas plus de trois à quatre ans sur un seul projet. Les tarifs ont laissé entendre que plus d'informations sur le nouveau jeu seront partagées au fur et à mesure de leur progression, mais pour l'instant, le studio en est aux premiers stades du développement.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux . Les tarifs ont précisé que EA agit comme un partisan plutôt que comme un directeur du processus créatif de Hazelight. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA dans l'industrie, les tarifs ont salué l'éditeur pour être un bon partenaire de Hazelight. Il a noté: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire ... ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires dans les 48 heures suivant sa libération et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine, dépassant les ventes de Times , qui s'étaient vendues à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.