เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไป ในขณะที่เหตุการณ์ยังคงมีการวางแผนตอนนี้จะเกิดขึ้นระหว่างปี 2026 ถึง 2027 คณะกรรมการโอลิมปิกนานาชาติ (IOC) อ้างถึงความต้องการเวลามากขึ้นในการสรุปรายละเอียดที่สำคัญเป็นเหตุผลสำหรับความล่าช้า
ความท้าทายที่นำไปสู่การเลื่อนออกไป
การแสดงละครการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกนำเสนออุปสรรคด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญ IOC และ International Esports Federation (IESF) ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมในการจัดการกับความท้าทายที่สำคัญหลายประการ เหล่านี้รวมถึง:
- การเลือกเกมและการยืนยันสถานที่: รายการเกมที่ชัดเจนพร้อมกับสถานที่ที่ได้รับการยืนยันและวันที่เฉพาะยังคงโดดเด่น
- ระบบการรับรองระดับโลก: การสร้างกระบวนการรับรองที่เป็นธรรมและเป็นธรรมสำหรับผู้เล่นทั่วโลกกำลังพิสูจน์ความซับซ้อน
- ความกังวลของผู้จัดพิมพ์: มีรายงานว่าผู้เผยแพร่เกมแสดงความกังวลเกี่ยวกับกำหนดเวลาดั้งเดิมที่แน่นหนา
ก้าวไปข้างหน้าคณะกรรมการจัดระเบียบจะต้องจัดการกับปัญหาเหล่านี้รวมถึงการเลือกชื่อเกมที่เหมาะสมการรักษาความปลอดภัยสถานที่พัฒนาระบบคุณสมบัติที่แข็งแกร่งและสร้างความมั่นใจว่าเงินทุนที่เพียงพอ
เกมโอลิมปิก Esports มุ่งหวังที่จะยกระดับ esports ไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นควบคู่ไปกับการแข่งขันกีฬาระดับโลกที่สำคัญ การเลื่อนออกไปถ้ามันส่งผลให้เกิดการแข่งขันที่ดีขึ้นและขัดเงามากขึ้นในที่สุดอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ IOC อย่างเป็นทางการ
สำหรับการเปลี่ยนแปลงของการก้าวลองดูข่าวล่าสุดของเราเกี่ยวกับ "โรงเรียนฮีโร่" เกมเกม Beat 'Em Up ใหม่