最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されるようになりました。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由として重要な詳細を確定するためのより多くの時間の必要性を挙げました。
延期につながる課題
オリンピックスケールのeスポーツトーナメントのステージングは、重要な物流的なハードルを示します。 IOCと国際eSports連盟(IESF)は、いくつかの重要な課題に対処するために追加の時間を必要とします。これらには以下が含まれます:
- ゲームの選択と会場の確認:ゲームの決定的なリストと、確認された会場と特定の日付とともに、未解決のままです。
- グローバル資格システム:世界中のプレーヤーのための公正で公平な資格プロセスを確立することは複雑であることが証明されています。
- 出版社の懸念:伝えられるところによると、ゲーム出版社は、元の厳しい締め切りに関して懸念を表明しました。
今後、組織委員会は、適切なゲームタイトルの選択、会場の確保、堅牢な資格システムの開発、適切な資金の確保など、これらの問題に対処する必要があります。
オリンピックのeスポーツゲームは、eスポーツを主要なグローバルなスポーツイベントとともに著名な地位に昇格させることを目指しています。延期は、それがより良く組織的でより洗練された競争をもたらす場合、最終的に有益であることが証明される可能性があります。
詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
ペースの変更については、新しいビートエムアップゲーム「School Hero」に関する最新のニュース作品をご覧ください。