Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще запланировано, теперь оно будет проходить где -то между 2026 и 2027 годами. Международный олимпийский комитет (МОК) назвал необходимость больше времени для завершения важных деталей в качестве причины задержки.
Проблемы, ведущие к отсрочке
Постановка киберспортивного турнира олимпийского масштаба представляет значительные логистические препятствия. МОК и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени для решения нескольких ключевых проблем. К ним относятся:
- Выбор игры и подтверждение места встречи: Определенный список игр, а также подтвержденные места и конкретные даты остается выдающимся.
- Глобальная квалификационная система: Создание справедливого и справедливого процесса квалификации для игроков по всему миру оказывается сложным.
- Заинтересованные издатели: По сообщениям, издатели Game выразили обеспокоенность по поводу оригинального, жесткого срока.
Продвигаясь вперед, организационные комитеты должны решать эти проблемы, включая выбор подходящих названий игр, обеспечение проведения мест, разработка надежной системы квалификации и обеспечение адекватного финансирования.
Олимпийские киберспортивные игры направлены на то, чтобы повысить киберспортивную площадку на выдающуюся позицию наряду с крупными глобальными спортивными мероприятиями. Отложенность, если это приведет к более организованной и более отточенной конкуренции, может в конечном итоге оказаться полезным.
Для получения дополнительной информации посетите официальный веб -сайт МОК.
Чтобы изменить темп, ознакомьтесь с нашей последней новостью на «Школьный герой», новую игру «Бит».