De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds gepland is, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) noemde de noodzaak van meer tijd om cruciale details als reden voor de vertraging af te ronden.
De uitdagingen die leiden tot het uitstel
Het organiseren van een esports -toernooi van Olympische schaal presenteert belangrijke logistieke hindernissen. Het IOC en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om verschillende belangrijke uitdagingen aan te gaan. Deze omvatten:
- Bevestiging van spelselectie en locatie: Een definitieve lijst met games, samen met bevestigde locaties en specifieke datums, blijft uitstekend.
- Wereldwijd kwalificatiesysteem: Het opzetten van een eerlijk en billijk kwalificatieproces voor spelers wereldwijd is complex.
- Publisher zorgen: Naar verluidt hebben game -uitgevers hun bezorgdheid geuit over de originele, strakke deadline.
In de toekomst moeten de organiserende commissies deze kwesties aanpakken, inclusief het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het ontwikkelen van een robuust kwalificatiesysteem en het waarborgen van adequate financiering.
De Olympische esports -games zijn bedoeld om eSports naar een prominente positie te brengen naast grote wereldwijde sportevenementen. Het uitstel, als het resulteert in een beter georganiseerde en meer gepolijste concurrentie, kan uiteindelijk nuttig zijn.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website.
Bekijk voor een verandering van tempo ons laatste nieuwsstuk over "School Hero", een nieuwe beat 'em up game.