ยุคแรกของ Dragon: The Veilguard Concept Art เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดแรก ๆ โดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow นำเสนอการมองเห็นวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เผยให้เห็นโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าตัวละครที่นำเสนอในเกมสุดท้าย
Thornborrow ผู้ออกจาก Bioware ในเดือนเมษายน 2565 มีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Veilguard *โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราว ภาพร่างกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้แสดงถึงฉากและตัวละครต่าง ๆ ซึ่งหลายฉากปรากฏในเกมสุดท้ายแม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
Solas เริ่มแรกได้รับการแนะนำใน Dragon Age: Inquisition ในฐานะเพื่อนที่เป็นประโยชน์หลังจากนั้นเปิดเผยแผนการทรยศที่จะทำลายม่าน The Veilguard เล่าเรื่องนี้ต่อไป แต่แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นถึงการพรรณนาถึงการกระทำของ Solas โดยตรงและน่ากลัวยิ่งขึ้น ในขณะที่บางฉากเช่นความพยายามครั้งแรกของเขาในการทำลายม่านยังคงไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ฉากอื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงโซลาสที่แตกต่างกันอย่างมากมาย - ร่างมหึมาและเงา ความคลุมเครือรอบ ๆ ฉากที่เปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าพวกเขาเป็นตัวแทนของเหตุการณ์ภายในความฝันของ Rook หรือเกิดขึ้นจริงในโลกแห่งความเป็นจริง
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมที่เสร็จสิ้นเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Veilguard ได้รับการพัฒนาในระหว่างการพัฒนา นี่คือหลักฐานเพิ่มเติมจากการเปลี่ยนแปลงชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf ไม่นานก่อนที่จะเปิดตัว ภาพร่างที่ใช้ร่วมกันของ Thornborrow ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับวิวัฒนาการนี้เชื่อมช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์เริ่มต้นของเกมและรูปแบบสุดท้าย ความแตกต่างระหว่างแนวคิดการล้างแค้นครั้งแรกและบทบาทที่ปรึกษาโซลาในที่สุดเล่นในเกมนำเสนอภาพที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard