早期龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的索拉斯
前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描可瞥见Solas在 Dragon Age:The Veilguard 的演变。这些草图在Thornborrow的网站上展出,揭示了比最后一场比赛中最终呈现的角色更公开报仇和像上帝一样的索拉斯。
Thornborrow于2022年4月离开BioWare,他通过创建视觉小说原型来探索故事可能性,为 Veilguard 的发展做出了贡献。该原型中的100多个草图描绘了各种场景和角色,其中许多都出现在最后一场比赛中,尽管有重大变化。
索拉斯(Solas)最初是在 龙时代:宗教裁判所 作为有益的伴侣中引入的,后来揭示了他破坏面纱的危险计划。 Veilguard继续这种叙述,但是概念艺术暗示了对Solas的行为的更直接和险恶的描写。虽然有些场景(例如他最初试图打碎面纱的尝试,但仍保持不变,而另一些场景则描绘了一个巨大的Solas - 一个巨大的,阴暗的人物。围绕这些改变的场景的歧义留下了一个问题,即它们是否代表了Rook的梦想中的事件还是现实世界中实际发生的事件。
概念艺术与完成的游戏之间的差异突出了重大变化 在开发过程中经历了面纱 。游戏的头衔从 龙腾世纪(Dragon Age:Dreadwolf )发行前不久,就进一步证明了这一点。 Thornborrow的共同草图为这一演变提供了宝贵的见解,从而弥合了游戏的最初愿景与最终形式之间的差距。最初的复仇上帝概念与索拉斯最终在游戏中扮演的咨询角色之间的对比使人有趣地了解了 龙时代背后的创作过程:the the the veilguard 。