Thuis Nieuws Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult vroege plannen voor SOLA's

Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult vroege plannen voor SOLA's

by Liam Feb 25,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult vroege plannen voor SOLA's

Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkere solas

Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare -kunstenaar Nick Thornborrow bieden een kijkje in de evolutie van Solas 'personage in Dragon Age: The Veilguard . Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, onthullen een meer openlijk wraakzuchtige en god-achtige Solas dan het personage dat uiteindelijk in de laatste wedstrijd wordt gepresenteerd.

Thornborrow, die BioWare verliet in april 2022, heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van The Veilguard door een visueel nieuw prototype te maken om verhaalmogelijkheden te verkennen. Meer dan 100 schetsen uit dit prototype tonen verschillende scènes en personages, waarvan vele in het laatste spel verschijnen, zij het met belangrijke wijzigingen.

Solas, aanvankelijk geïntroduceerd in Dragon Age: Inquisition als een behulpzame metgezel, onthult later zijn verraderlijke plan om de sluier te vernietigen. The Veilguard zet dit verhaal voort, maar de conceptkunst suggereert een meer directe en sinistere weergave van Solas 'acties. Terwijl sommige scènes, zoals zijn eerste poging om de sluier te verbrijzelen, grotendeels ongewijzigd blijven, tonen anderen een enorm andere SOLA's weer - een kolossale, schaduwrijke figuur. De dubbelzinnigheid rond deze veranderde scènes laat de vraag open of ze gebeurtenissen vertegenwoordigen binnen de dromen van Rook of daadwerkelijke gebeurtenissen in de echte wereld.

De discrepanties tussen de concept art en de voltooide game benadrukken de belangrijke veranderingen The Veilguard die tijdens de ontwikkeling zijn ondergaan. Dit wordt verder bewezen door de titelverandering van het spel van Dragon Age: Dreadwolf kort voor de release. De gedeelde schetsen van Thornborrow bieden waardevol inzicht in deze evolutie, waarbij de kloof wordt overbrugd tussen de eerste visie van het spel en de uiteindelijke vorm ervan. Het contrast tussen het eerste wraakzuchtige god -concept en de adviserende rol die Solas uiteindelijk in het spel speelt, biedt een fascinerende blik op het creatieve proces achter Dragon Age: The Veilguard .