초기 드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트는 더 어두운 솔라를 드러냅니다.
전 비오웨어 예술가 Nick Thornbrouch의 초기 컨셉 스케치는 드래곤 에이지 : 베일 가드 에서 솔라의 캐릭터의 진화를 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 궁극적으로 최종 게임에서 발표 된 캐릭터보다 더 많은 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다.
2022 년 4 월 Bioware를 떠난 Thornborrow는 스토리 가능성을 탐구하기 위해 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 Veilguard *의 개발에 기여했습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 다양한 장면과 캐릭터를 묘사하며, 그 중 다수는 상당한 변화가 있지만 최종 게임에 나타납니다.
- Dragon Age : Inquisition 에 처음 소개 된 Solas는 도움이되는 동반자로서 나중에 베일을 파괴하려는 위험한 계획을 공개합니다. Veilguard*는이 이야기를 계속하지만 개념 예술은 Solas의 행동에 대한보다 직접적이고 불길한 묘사를 제안합니다. 베일을 산산조각 내려는 그의 초기 시도와 같은 일부 장면은 크게 변하지 않지만 다른 장면은 크게 변하지 않지만 다른 장면은 크게 다른 Solas (거대하고 어두운 그림)를 묘사합니다. 이 변경된 장면을 둘러싼 모호성은 그들이 Rook의 꿈에서 사건을 나타내는 지 또는 실제 세계에서 실제 사건을 나타내는 지에 대한 의문을 남기고 있습니다.
컨셉 아트와 완성 된 게임 사이의 불일치는 개발 중에 중요한 변화를 강조합니다. 이것은 릴리스 직전에 Dragon Age : Dreadwolf 의 게임 타이틀 변경으로 인해 더욱 입증됩니다. Thornborrow의 공유 스케치는이 진화에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 게임의 초기 비전과 최종 형태 사이의 격차를 해소합니다. 초기 복수 신의 개념과 Solas가 궁극적으로 게임에서 연주하는 자문 역할 사이의 대조는 드래곤 시대의 창조적 인 과정에 대한 매혹적인 모습을 제공합니다 : Veilguard .