Освоение давления Роблакса * зависит от понимания уникального поведения каждого монстра, чтобы покорить каждую комнату. В то время как некоторые разделяют аналогичные стратегии, другие требуют конкретных подходов. Это руководство подробно описывает каждого монстра в * давлении * и лучшую тактику выживания.
Рекомендуемые видео
Оглавление
-----------------Как пережить всех монстров в пандемониуме с давлением, хорошие люди, глазные для глаз, шкафчики, блюдо, житель настенных жителей и вешалки, свечи и свечи, рыболовные щипы
В этом руководстве описывается, как победить каждого монстра в *давлении *. Некоторые из них являются случайными встречами, другие - это монстры узлов по установленным путям, а некоторые, такие как божественные, обитают конкретные области, такие как кислородные сады. Я подробно описываю конкретные стратегии и контрольные знаки, чтобы помочь вам сбежать. Помните: Cleithrophobia активируется, если вы спрятаете слишком долго, вынуждая вас. Не скрывайте преждевременно; Вместо этого следите за подсказками ниже.
Попандемониум

Мерцающие огни сигнализируют о возможном порождении пандемонии. Не сразу не прячусь; Подождите рядом с шкафчиком для его рев. Потемониум мгновенно убивает кого -либо в пределах зрения возле шкафчика. Ввод в шкафчик запускает мини -игру: держите курсор центрированным, когда монстр хлопает шкафчиком. Выжить на мини -игре, выжить в потпольце.
Хорошие люди

Хорошие люди появляются в комнатах с тупиковыми дверями, одна из которых является фальшивой дверью. Вступление в него приводит к мгновенной смерти. Помните эти сигналы:
Фальшивые дверные подсказки: послушайте дыхание, рычание, искры или слабые скандалы на знаке Нави-Пат возле двери, прежде чем открывать его. Они указывают на хороших людей. Темные комнаты: в темных комнатах, навие для фальшивых дверей остается освещенным, в то время как настоящие двери остаются темными. Сообщение в штаб -квартире: Если HQ направляет вас без раскрытия неверного пути, проверьте поддельные двери.
Глаза

Этот похожий на акулу монстр появляется в комнатах с видом на океан. Избегайте зрительного контакта через окно; Это осушает HP. Просто покиньте комнату, не глядя, чтобы преодолеть ее.
Squiddles

Выключите свой свет, если вы видите их и избегайте непосредственной близости. Они появляются в темных комнатах. Просто выключите свой свет и дайте им широкий причал.
Шкафчик пустота

Эти слизи случайно появляются в шкафчиках. Ввод зараженного шкафчика вызывает ущерб и захват. Проверьте фиолетовую слизь перед входом. В ловушке игроков непрерывный ущерб до освобождения или убийства.
Настенный житель

Они появляются в стенах и неожиданно появляются, мгновенно убивая игроков. Слушайте стопы вне синхронизации. Объединение заставляет их отступить. Заезжать их за убийство товарища по команде, эффективна. Примечание: контакт с роуминг-узлом, таким как рыболов, убивает жителей стен, оставляя мясной кусок здоровья (дефектный, если он убит игроком).
Искупитель и вешалка

Получение револьвера Искупителя начинает мини -игру против вешалки. Объедините кнопку E (взаимодействие), чтобы противостоять ее влиянию. Успех приводит к съемке вешалки; Отказ приводит к самоповреждению или нанесению удара на 20 повреждений.
Совечники и свечи

Светники ошеломлены светом, но не сияют более 3 секунд; Они будут раздражаться. Спорадически сияющий свет замедляет их. Они наносят низкий ущерб. Подсвечники сложнее, замедляются только от света и быстрее. Свет светится в течение 5 секунд максимум, прежде чем они бросают выбросы (полностью синий свет указывает на резание).
Рыболов

Кратко мерцающие огни сигнализируют о появлении рыболова. Спрячьте в соседнем шкафчике или погрузите голову в воду. Это порождает только в комнатах с шкафчиками. Если вы не прячетесь, это мгновенно убивает игроков в своей линии зрения.
Пинки
Похоже на рыболов, но без предупреждения о мерцании света. Визг сигнализирует о своем подходе; Скрыть в шкафчике.
Щипца
Идентичный рыболовам (мерцающие огни, визг), но он восстанавливается после достижения конца своего пути, поэтому будьте готовы снова спрятаться.
Чиковая мокурь
Мерцающие огни и гремучие цепочки сигнализируют о его подходе. Он излучает зеленый дым перед входом, потенциально вынуждая вас из шкафчика. Спрячьте, когда экран трястится.
Блиц
Самый быстрый вариант. Визг сигнализирует о своем подходе; Рев предшествует своей записи. Спрячьте немедленно.
Нижнийфид

Появляется в драги и атаки только в воде. Используйте сухие поверхности, чтобы уклониться. Если поймана, мини -игра (пюре Q и E или мобильные эквиваленты) позволяет вам сбежать, но она истощает здоровье.
Божественный

Найдено в кислородных садах; Они не хостильны, если вы не наступите на траву. Они преследуют и наносят 75 повреждений, если близко. Иногда они в сочетании с другими монстрами (например, избегайте травы и зрительного контакта с глазом).
Это руководство охватывает всех монстров в * давлении * и как их пережить. Проверьте наши коды * давления * для дополнительных наград!