Dominar la * presión * de Roblox * depende de comprender el comportamiento único de cada monstruo para conquistar cada habitación. Mientras que algunos comparten estrategias similares, otros exigen enfoques específicos. Esta guía detalla cada monstruo en * presión * y las mejores tácticas de supervivencia.
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Tabla de contenido
-----------------Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión Pandemonium Good People Ojefestation Calcitines Locker Void-Mass Muredleter Redentor y Hanger Candlebearers & Candlebutes The Angler Pinkie Froger Chainsker Blitz Bottomfeeder The Divine Cómo sobrevivir a todos los Monsters en presión en presión en presión en presión
Esta guía describe cómo derrotar a cada monstruo en *presión *. Algunos son encuentros aleatorios, otros son monstruos de nodo después de las rutas establecidas, y otros, como lo divino, habitan áreas específicas como los jardines de oxígeno. Detallaré estrategias específicas y signos reveladores para ayudarlo a cronometrar sus escapes. Recuerde: la cleitrofobia se activa si te escondes demasiado, obligándolo. No te escondas prematuramente; En su lugar, esté atento a las señales a continuación.
Pandemonio

Las luces parpadeantes señalan un posible pandemonium. No te escondas inmediatamente; Espere cerca de un casillero para su rugido. Pandemonium mata instantáneamente a cualquiera en su línea de visión fuera de un casillero. Entrando en un casillero desencadena un minijuego: mantenga el cursor centrado mientras el monstruo golpea el casillero. Sobrevivir al minijuego, sobrevivir a Pandemonium.
Buena gente

Las buenas personas generan habitaciones con puertas sin salida, una es una puerta falsa. Entrando resulta en muerte instantánea. Recuerda estas señales:
Cies falsas de la puerta: escuche la respiración, gruñir, chispas o líneas de escaneo débiles en el letrero Navi-Path cerca de una puerta antes de abrirla. Estos indican buenas personas. Roomes oscuros: en las habitaciones oscuras, el rango de las puertas falsas de Navi permanece iluminada, mientras que las puertas reales permanecen oscuras. Mensaje HQ: si HQ lo dirige sin revelar una ruta incorrecta, verifique las puertas falsas.
Ojera

Este monstruo de tiburón aparece en las habitaciones con vistas al océano. Evite el contacto visual a través de la ventana; drena HP. Simplemente salga de la habitación sin buscar desesperado.
Calamares

Apague la luz si la ve y evite la proximidad. Aparecen en las habitaciones oscuras. Simplemente apague su luz y déles un litero amplio.
Casillero-masa

Estos slimes generan aleatoriamente en los casilleros. Entrando en un casillero infestado causa daños y atrapamientos. Verifique si hay limo púrpura antes de ingresar. Los jugadores atrapados reciben daño continuo hasta que se liberan o matan.
Muro

Estos aparecen en las paredes y emergen inesperadamente, matando instantáneamente a los jugadores. Escuche los pasos fuera de sincronización. Darle la vuelta hace que se retiren. Cebarlos por un compañero de equipo Kill es efectivo. Nota: Contacto con un nodo de roaming como el pescador mata a los habitantes de la pared, dejando un fragmento de carne que restauran la salud (defectuoso si un jugador lo mata).
Redentor y percha

Recogiendo el revólver del Redenter comienza un minijuego contra la percha. Mash el botón E (Interact) para resistir su influencia. El éxito da como resultado disparar la percha; El fracaso conduce a la autolesión o a ser apuñalado por 20 daños.
Candlebearers y velas

Los candelabros están atónitos por la luz, pero no brille por más de 3 segundos; Se enfurecerán. La luz esporádicamente brillante los ralentiza. Influyen de bajo daño. Las velas son más duras, solo se ralentizan por la luz y más rápido. Shine Light durante 5 segundos máximo antes de enfurecerse (la luz completamente azul indica un vestimenta).
El pescador

Las luces parpadeantes brevemente señalan el engendro del pescador. Esconderse en un casillero cercano o sumergir su cabeza en el agua. Se genera solo en habitaciones con casilleros. Si no te escondes, instantáneamente mata a los jugadores en su línea de visión.
Dedo meñique
Similar al pescador, pero sin la advertencia de parpadeo de luz. A Screech indica su enfoque; esconderse en un casillero.
Fero
Idéntico al pescador (luces parpadeantes, chillidos), pero se rebota después de llegar al final de su camino, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Las luces parpadeantes y las cadenas de traqueteo indican su enfoque. Emite humo verde antes de entrar, potencialmente obligándolo a salir de un casillero. Esconderse cuando la pantalla se agite.
Bombardeo aéreo
La variante más rápida. A Screech indica su enfoque; Un rugido precede a su entrada. Esconderse inmediatamente.
Avión de abajo

Aparece en la draga y los ataques solo en el agua. Use superficies secas para evadir. Si se atrapa, un minijuego (que machiza Q y E o equivalentes móviles) le permite escapar, pero drena la salud.
Lo divino

Encontrado en los jardines de oxígeno; No son hostiles a menos que pises el césped. Persiguen y causan 75 daños si están cerca. A veces se combinan con otros monstruos (por ejemplo, evitan la hierba y el contacto visual con la ojos).
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