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Sony Tradutor de linguagem de sinais no jogo de patentes

by Hannah Jan 05,2025

Patente da Sony: o tradutor de linguagem de sinais no jogo permite que jogadores surdos e mudos joguem!

A Sony registrou um pedido de patente para fornecer melhor acessibilidade aos jogos para jogadores surdos. A patente, intitulada "Tradução de Língua de Sinais em Ambientes Virtuais", demonstra uma tecnologia que permite a tradução em tempo real de línguas de sinais em jogos, como a Língua de Sinais Americana (ASL) para a Língua de Sinais Japonesa (JSL), tornando mais fácil para os japoneses alto-falantes para entender.

索尼游戏内手语翻译器专利

Esta tecnologia foi projetada para ajudar jogadores surdos, traduzindo a linguagem de sinais nos diálogos do jogo em tempo real. A tecnologia descrita na patente permitiria que um indicador virtual ou avatar exibido na tela transmitisse a linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduz gestos de linguagem de sinais em um idioma em texto, depois converte o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduz os dados recebidos em gestos de linguagem de sinais em outro idioma.

"As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, um usuário que fala japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um usuário que fala inglês)" Sony descreve na patente. "Como as línguas de sinais variam dependendo de sua origem regional, as línguas de sinais não são línguas universais. Isso requer capturar adequadamente a linguagem de sinais de um usuário, compreender sua língua nativa e gerar sua linguagem de sinais nativa como saída para outro usuário." 🎜>

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A Sony deu um exemplo de que o sistema pode ser implementado através de equipamentos VR ou head-mounted displays (HMD). “Em algumas modalidades, o HMD se conecta a um dispositivo de usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio”, detalha a Sony. “Em algumas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD, proporcionando ao usuário uma experiência de visualização imersiva do ambiente virtual

.”

A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário possa se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário no servidor de jogo por meio da rede. “Em algumas modalidades, o servidor de jogo realiza uma sessão compartilhada do videogame, mantém o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual”, disse a Sony, “e o estado do dispositivo do usuário em relação ao ambiente virtual é sincronizado com isso. "

Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir no mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas implementações do sistema, o servidor de jogos poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que poderia “renderizar e transmitir vídeo” entre cada dispositivo do usuário. Isso aumentará ainda mais a acessibilidade e a conveniência do jogo.

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