Hogar Noticias Sony Traductor de lenguaje de señas en el juego de patentes

Sony Traductor de lenguaje de señas en el juego de patentes

by Hannah Jan 05,2025

Patente de Sony: ¡El traductor de lenguaje de señas en el juego permite a los jugadores sordos y mudos jugar!

Sony ha presentado una solicitud de patente para proporcionar una mejor accesibilidad a los juegos para los jugadores sordos. La patente, titulada "Traducción de lenguaje de señas en entornos virtuales", demuestra una tecnología que permite la traducción en tiempo real de lenguajes de señas en el juego, como el lenguaje de señas americano (ASL) al lenguaje de señas japonés (JSL), lo que facilita la tarea a los japoneses. hablantes para entender.

索尼游戏内手语翻译器专利

Esta tecnología está diseñada para ayudar a los jugadores sordos traduciendo el lenguaje de señas en el diálogo del juego en tiempo real. La tecnología descrita en la patente permitiría que un indicador virtual o avatar mostrado en la pantalla transmitiera el lenguaje de signos en tiempo real. El sistema primero traduce los gestos del lenguaje de señas en un idioma a texto, luego convierte el texto a otro idioma específico y finalmente traduce los datos recibidos a gestos del lenguaje de señas en otro idioma.

"Las realizaciones de la presente divulgación se relacionan con métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, un usuario de habla japonesa) y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, un usuario de habla inglesa)". Sony lo describe en la patente. "Debido a que las lenguas de señas varían según su origen regional, las lenguas de señas no son lenguas universales. Esto requiere capturar adecuadamente la lengua de señas de un usuario, comprender su lengua materna y generar su lengua de señas nativa como salida para otro usuario". 🎜>

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony dio un ejemplo de que el sistema se puede implementar a través de equipos de realidad virtual o pantallas montadas en la cabeza (HMD). "En algunas realizaciones, el HMD se conecta a un dispositivo de usuario, como una computadora personal, una consola de juegos u otro dispositivo informático, a través de una conexión por cable o inalámbrica", detalla Sony. "En algunas realizaciones, el dispositivo del usuario representa los gráficos mostrados a través del HMD, proporcionando al usuario una experiencia de visualización inmersiva del entorno virtual".

Sony propuso además que un dispositivo de usuario pueda comunicarse sin problemas con otro dispositivo de usuario en el servidor del juego a través de la red. "En algunas realizaciones, el servidor del juego realiza una sesión compartida del videojuego, mantiene el estado canónico del videojuego y su entorno virtual", dijo Sony, "y el estado del dispositivo del usuario con respecto al entorno virtual se sincroniza con el mismo. "

Con esta configuración, los usuarios pueden compartir e interactuar en el mismo entorno virtual (es decir, juego) en una red o servidor compartido. Sony también dijo que en algunas implementaciones del sistema, el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube que podría "renderizar y transmitir video" entre cada dispositivo de usuario. Esto mejorará aún más la accesibilidad y conveniencia del juego.