Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Isso acima de 5 GB aumenta a duração da gás de armas de pulverização para 10 segundos, restaura emoção durante o voo ou o rag -disputing e implementa inúmeras mudanças de equilíbrio.
Com o jogo se aproximando de seu primeiro aniversário e a introdução da facção iluminada, os jogadores estão antecipando ansiosamente o próximo capítulo na narrativa da Guerra Galáctica. O tamanho substancial da atualização sugere possíveis adições de conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.
Uma fixa digna de nota, embora bizarra, merece menção: uma falha visual que afeta a língua do perseguidor foi resolvida (os desenvolvedores permanecem de boca fechada nas especificidades desse reparo!).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento:
- Alterações gerais: A duração da gás de armas pulverizadas aumentou de 6 para 10 segundos. Um cronômetro de desanimação para os destroços de dropship iluminado foi adicionado para evitar obstruções de caminho.
- Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
- FRV: A implantação de granada e estratagema enquanto se inclina para o FRV agora é possível. O manuseio de FRV, particularmente as curvas, foi melhorado.
- latera: As revistas de partida aumentaram de 2 para 3; As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
- Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de crosta-are e recuperação de escalada da câmera reduzida. A duração da gás de armas de pulverização aumentou (refletindo a mudança geral).
- Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias, como pretendido) permanece não fixado por enquanto, aguardando uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente. - Mochilas (AX/TX-13 “Cão de Guarda”): Reconhecido para melhorar a eficácia, com foco na mecânica baseada em gás. A conservação de munição agora é priorizada ao direcionar apenas inimigos não gastos. A lógica de direcionamento impede o roaming excessivo, originário da posição do Helldiver. A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros. A duração da gás de armas de pulverização aumentou (refletindo a mudança geral). - StratageMs (MD-6 Anti-PERSONLEL, MD-I4, MD-17 MINAS ANTI-TANK): A recarga reduzida para 120 segundos (de 180). Danos aumentaram. A propagação da implantação de minas aumentou 20% para reduzir as explosões da corrente.
- Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções:
- Prioridade superior: Emondo é reativado durante as quedas/ragdolling (sem redução de danos por queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. As lacunas de colisão em navios de spawner iluminados são fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão abordando vários cenários (aborto da missão, união a quente, comutação emote, incêndio, desistência, recarga, alterações de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil, transporte objetivo, alterações no idioma de texto , SG-20 HALT RELOADING).
- Social e Matchmaking: Matchmaking melhorou para a proximidade regional. A combinação de lobby de dificuldade agora é mais consistente. A preservação do histórico de bate -papo é corrigida.
- Armas e estratagemas: A retenção de colocação durante o bate -papo de texto é corrigida. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador melhorou. E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. Bug visual da arma de aquecimento na roda de arma fixa. Física da arma corpo a corpo ajustada. B-1 Supply Pack STAIM Compartilhamento restaurado.
- FRV: FRV Reforço para evitar pequenas explosões de impacto. Melhorias da câmera FRV para apelo visual e evitar a evasão subterrânea. A redução do telhado cai na chamada FRV. Suporte ao teclado não QWERTY adicionado. Distância do lançamento do inimigo ajustado.
- Helldiver: Ragdolling para FRV não causa mais ejeção de veículos. Civil de carro civil/escalada fixo. Pós-Ragdoll Ground deslizando fixo. Animação de deslizamento propenso preso fixo. Problemas de animação de captação resolvidos.
- Inimigos: Bug visual da língua perseguidor corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
- Diversos: Vários áudio, caminho civil, visual e outras correções diversas.
Questões conhecidas:
- Prioridade superior: Preto do terminal da caixa, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinating, Dolby Atmos no PS5. - Prioridade média: Questões de extração do Pelican-1, Dolling de Rag-Rag, exibição de Cape, "This Is Democracy" emote conseqüências não intencionais, exibição de munição de cães de guarda, estatísticas de tanques de Barrager, LAS-5 Scythe Zoom, Comportamento de disparo de arma de carregamento .
Esta atualização representa um passo significativo para melhorar a experiência do Helldivers 2. No entanto, vários problemas conhecidos ainda precisam ser abordados em patches futuros.