Ambitny plan gier Microsoft: Xbox i Windows Convergence
Wiceprezes Microsoft „Next Generation”, Jason Ronald, niedawno nakreślił odważną wizję na CES 2025: scalanie najlepszych Xbox i Windows na komputery PC i urządzenia przenośne. Ta strategia ma na celu przedefiniowanie krajobrazu gier.
PC Najpierw przenośniki do śledzenia
Ronald początkowo podkreślił podejście skoncentrowane na PC, wykorzystując Xbox Innovations w celu uzyskania doskonałej gry na PC. Będzie to następnie rozciągnąć na urządzenia przenośne. Podkreślił nieodłączną synergię między systemami operacyjnymi Xbox i Windows, obiecując bezproblemową integrację doświadczeń na poziomie konsoli z komputerami PC i przenośnikami.
Uznając obecne ograniczenia Windows na rynku przenośnym (obsługa kontrolera, kompatybilność urządzeń), Ronald wyraził zaufanie do zdolności Microsoftu do przezwyciężenia tych wyzwań. Nacisk kładziony jest na tworzenie doświadczenia zorientowanego na priorytety bibliotek graczy i interfejsów przyjaznych kontrolerze.
Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, Ronald zasugerował znaczące inwestycje i dalsze ogłoszenia później w tym roku. Podstawowym celem jest transformacyjne doświadczenie Xboxa na komputerach PCS, odmienne od obecnego środowiska komputerowego systemu Windows.
Konkurencyjny rynek przenośnych
Nowa strategia Microsoft wchodzi na dynamiczny rynek przenośnych. Legion Lenovo, zasilany przez Steamos, i plotki o Nintendo Switch 2 podkreślają intensyfikację konkurencji. Microsoft będzie musiał przyspieszyć swój rozwój, aby pozostać konkurencyjnym. Przyszłość gier ręcznych kształtuje się na ekscytujące pole bitwy.