Pelan permainan bercita -cita tinggi Microsoft: Xbox dan Windows Convergence
VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, baru -baru ini menggariskan penglihatan yang berani di CES 2025: menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows untuk PC dan peranti pegang tangan. Strategi ini bertujuan untuk mentakrifkan semula landskap permainan.
PC Pertama, genggam untuk mengikuti
Ronald menekankan pendekatan PC-centric pada mulanya, memanfaatkan inovasi Xbox untuk pengalaman permainan PC yang unggul. Ini kemudian akan dilanjutkan ke peranti pegang tangan. Beliau menyerlahkan sinergi yang wujud antara sistem operasi Xbox dan Windows, menjanjikan integrasi pengalaman konsol yang lancar ke PC dan pegang tangan.
Mengakui batasan semasa Windows dalam pasaran pegang tangan (sokongan pengawal, keserasian peranti), Ronald menyatakan keyakinan terhadap keupayaan Microsoft untuk mengatasi cabaran -cabaran ini. Tumpuannya adalah untuk mewujudkan pengalaman berpusatkan pengguna yang mengutamakan perpustakaan pemain dan antara muka yang mesra pengawal.
Walaupun spesifik tetap terhad, Ronald membayangkan pelaburan yang signifikan dan pengumuman selanjutnya pada tahun ini. Objektif teras adalah pengalaman Xbox transformatif pada PC, berbeza dengan persekitaran desktop Windows semasa.
Pasaran pegang tangan yang kompetitif
Strategi baru Microsoft memasuki pasaran genggam yang dinamik. Legion Lenovo Go S, dikuasakan oleh Steamos, dan khabar angin dari Nintendo Switch 2 menyerlahkan persaingan yang semakin meningkat. Microsoft perlu mempercepatkan perkembangannya untuk terus berdaya saing. Masa depan permainan pegang tangan membentuk pertempuran yang menarik.