Microsoft의 야심 찬 게임 계획 : Xbox and Windows Convergence
Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 최근 CES 2025에서 대담한 비전을 설명했습니다. PC 및 핸드 헬드 장치 용 최고의 Xbox 및 Windows를 병합했습니다. 이 전략은 게임 환경을 재정의하는 것을 목표로합니다.
PC 먼저, 핸드 헬드
Ronald는 초기에 PC 중심 접근 방식을 강조하여 우수한 PC 게임 경험을 위해 Xbox 혁신을 활용했습니다. 그러면 핸드 헬드 장치로 확장됩니다. 그는 Xbox와 Windows 운영 체제 사이의 고유 한 시너지 효과를 강조하여 콘솔 수준 경험을 PC 및 핸드 헬드에 원활하게 통합 할 것을 약속했습니다.
Ronald는 핸드 헬드 시장 (컨트롤러 지원, 장치 호환성)에서 Windows의 현재 한계를 인정하면서 Microsoft의 이러한 과제를 극복 할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다. 초점은 사용자 중심 경험을 제작하는 데있어 플레이어 라이브러리 및 컨트롤러 친화적 인 인터페이스를 우선시합니다.
세부 사항은 거의 없지만 로널드는 상당한 투자와 연말에 추가 발표를 암시했습니다. 핵심 목표는 현재 Windows 데스크탑 환경과는 다른 PC의 혁신적인 Xbox 경험입니다.
경쟁력있는 핸드 헬드 시장
Microsoft의 새로운 전략은 역동적 인 핸드 헬드 시장에 들어갑니다. Steamos와 Nintendo Switch 2의 소문이 강화 된 Lenovo 's Legion Go S는 강화 경쟁을 강조합니다. Microsoft는 경쟁력을 유지하기 위해 개발을 가속화해야합니다. 핸드 헬드 게임의 미래는 흥미 진진한 전장이되었습니다.