Microsoft's ambitieuze gamingplan: Xbox en Windows Convergence
Microsoft's VP van "Next Generation", Jason Ronald, schetste onlangs een gewaagde visie op CES 2025: het samenvoegen van het beste van Xbox en Windows voor pc's en handheld -apparaten. Deze strategie is bedoeld om het spellandschap opnieuw te definiëren.
PC Eerst, handhelds om te volgen
Ronald benadrukte in eerste instantie een pc-centrische aanpak en gebruikte het gebruik van Xbox-innovaties voor een superieure pc-gaming-ervaring. Dit zal zich vervolgens uitstrekken tot handheld -apparaten. Hij benadrukte de inherente synergie tussen Xbox- en Windows-besturingssystemen en beloofde een naadloze integratie van ervaringen op consolesniveau op pc's en handhelds.
Ronald erkende de huidige beperkingen van Windows in de handheldmarkt (controllerondersteuning, apparaatcompatibiliteit) en uitte vertrouwen in het vermogen van Microsoft om deze uitdagingen te overwinnen. De focus ligt op het creëren van een gebruikersgerichte ervaring met prioriteit aan spelerbibliotheken en controller-vriendelijke interfaces.
Hoewel de details schaars blijven, liet Ronald later in het jaar door op aanzienlijke investeringen en verdere aankondigingen. Het kerndoel is een transformerende Xbox -ervaring op pc's, verschillend van de huidige Windows -desktopomgeving.
Een concurrerende handheldmarkt
De nieuwe strategie van Microsoft gaat een dynamische handheldmarkt in. Lenovo's Legion Go S, aangedreven door Steamos, en geruchten over een Nintendo Switch 2 benadrukken de intensiverende competitie. Microsoft zal de ontwikkeling ervan moeten versnellen om concurrerend te blijven. De toekomst van handheld gaming is een opwindend slagveld.