W wnikliwym wywiadzie dla WCCFTech, programiści Tides of Anihilation w Eclipse Glow Games rzucają światło na decyzję o zintegrowaniu mitów arturii i ustanowieniu gry w Londynie. Zanurz się głębiej, aby odkryć koncepcję gry i to, co przyniesie przyszłość.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Podczas Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, twórcy Tides of Anihilacji, zaangażowali się w ujawniający wywiad z WCCFTech. Omówili unikalną koncepcję gry, mechanikę rozgrywki i możliwość opracowania antologii.
Jako chiński deweloper Eclipse Glow Games wybrał zachodni motyw przypływu anihilacji po oczekiwaniach ustalonych przez ich finansowego sponsora, Tencent. „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, z różnymi skupionymi na rynku. Podczas gdy Czarny Mit: Wukong był skierowany na chiński rynek, przypływy unicestrzenia kierują zachodnią publiczność, stąd nasz wybór legend arturskich” - wyjaśnił producent gry. Doprowadziło to do tego, że centralna koncepcja obraca się wokół rycerzy, ostatecznie koncentrując się na królu Arthura i jego rycerzach okrągłego stołu.
Fale anihilacji rozwija się w postapokaliptycznym współczesnym Londynie, zdewastowanym przez inwazję na świat. Bohater Gwendolyn pojawia się jako ostatni ocalały w mieście. Gra łączy to nowoczesne otoczenie z elementami fantasy, czerpiąc mocno z mitów arturiańskich.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Entuzjaści Action-RPG rozpoznają styl walki w przypływu anihilacji jako przypominający kultową serię Devil May Cry. Deweloperzy potwierdzili ten wpływ, stwierdzając: „To zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, ale wprowadzili funkcję wyboru trudności, aby gra była bardziej dostępna dla szerszej publiczności.
Gracze mogą dostosować swój styl walki do wyboru czterech broni i ponad dziesięciu rycerzy jako towarzysze. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do dowodzenia rycerzami okrągłego stołu, którzy dołączają do niej w nawigacji po ruinach Londynu, aby odkryć prawdę stojącą za inwazją. Z ponad 30 wyjątkowo trudnymi bossami do pokonania, rozgrywka obiecuje utrzymać graczy. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.
Plany tworzenia antologii
Eclipse Glow Games wyraziły również swoje ambicje rozszerzenia przypływów franczyzy anihilacji na antologię, potencjalnie badając różne ustawienia i mitologie z różnymi bohaterami. „Jednak planujemy zachować motyw inwazji OutWorld, który ma kluczowe znaczenie dla przypływów anihilacji”, zauważyli, wskazując spójny wątek dla przyszłej antologii. Zespół jest optymistą co do sukcesu pierwszego tytułu, który, jak mają nadzieję, utoruje drogę do bardziej mitologicznych badań i nowych tytułów.
Obecnie w fazie beta, przypływy anihilacyjne ma na celu wstępne wydanie w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze dołączą do Gwendolyn w dążeniu do przeciwstawiania się losowi i uratowania nie tylko Londynu, ale także splecionego królestwa fantasy Avalon.