В проницательном интервью WCCFTECH разработчики Tides of Annihilation в Eclipse Glow Games проливают свет на свое решение интегрировать артурийские мифы и установить игру в Лондоне. Погрузитесь глубже, чтобы раскрыть концепцию игры и то, что будет в будущем.
Приливы уничтожения направлены на западную аудиторию
Центральная концепция артурийских мифов и рыцарей
Во время Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, создатели Tides of Annihilation, участвовали в показательном интервью с WCCFTECH. Они обсудили уникальную концепцию игры, ее геймплейную механику и возможность разработки антологии.
Будучи китайским разработчиком, Eclipse Glow Games выбрала западную тему для приливов уничтожения после ожиданий, установленных их финансовым спонсором Tencent. «Эта игра и черный миф: Wukong - это два проекта, вложенные Tencent, с различным рынком. В то время как Black Myth: Wukong был нацелен на китайский рынок, приливы аннигиляции нацелены на западную аудиторию, отсюда и наш выбор Arthurian Legends», - объяснил производитель игры. Это привело к тому, что центральная концепция вращалась вокруг Рыцарей, в конечном итоге сосредоточившись на королях Артура и его рыцарях круглого стола.
Приливы аннигиляции разворачиваются в постсопокалиптическом современном Лондоне, опустошенном вторжения в внешний мир. Главный герой, Гвендолин, появляется как последний выживший в городе. Игра сочетает в себе эту современную обстановку с фэнтезийными элементами, которые сильно рисуют из артурских мифов.
Дьявол Мэй, вдохновленный криком, боевые действия и более 30 боссов
Энтузиасты действий RPG будут признавать стиль боевого стиля в приливах уничтожения как напоминающие культовый сериал Devil May Cry. Разработчики подтвердили это влияние, заявив: «Это определенно больше похоже на Devil May Cry», но они представили функцию выбора сложности, чтобы сделать игру более доступной для более широкой аудитории.
Игроки могут настроить свой боевой стиль с выбором из четырех оружия и более десяти рыцарей в качестве компаньонов. Гвендолин обнаруживает свою способность командовать рыцарями круглого стола, которые присоединяются к ней в навигации по руинам Лондона, чтобы раскрыть правду за вторжением. Имея более 30 уникальных сложных боссов, игровой процесс обещает задействовать игроков. «Игроки должны будут подготовиться к очень сложным боям с боссами», - подчеркнули разработчики.
Планы создания антологии
Eclipse Glow Games также выразила свои амбиции расширить приливы франшизы Annihilation в антологию, потенциально изучая различные условия и мифологии с различными героями. «Тем не менее, мы планируем сохранить тему вторжения на внешний мир, центральную для прилива аннигиляции», - отметили они, указывая на сплоченную нить для будущей антологии. Команда с оптимизмом смотрит на успех первого названия, который, как они надеются, проложит путь для большего количества мифологических исследований и новых названий.
В настоящее время в своей бета -фазе приливы аннигиляции запланированы для предварительного выпуска в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Игроки присоединятся к Гвендолину в своем стремлении бросить вызов судьбе и спасти не только Лондон, но и переплетенную фантастическую сферу Авалона.