Creatures Inc., deweloper Pokémon Trading Card Pocket, zwrócił się do obaw graczy dotyczących niedawno zaimplementowanej mechaniki handlowej przez graczy 1000 tokenów handlowych. To wystarczy tylko dla dwóch znaczących transakcji. Deweloper nadal bada rozwiązania w celu poprawy kontrowersyjnego systemu.
Gracze, którzy się zalogowują, znajdą tokeny handlowe w menu prezentów bez żadnego towarzyszącego wiadomości. Jednak Creatures Inc. wydało oświadczenie na temat X/Twittera wyrażające wdzięczność za opinie graczy i cierpliwość. Wprowadzenie funkcji handlowej w zeszłym tygodniu wywołało znaczny luz, a deweloper był krytykowany za to, co wielu uważało za „przezabawnie toksyczne”, „drapieżne” i „wręcz chciwości”.
System handlu, podobny do innych mechaników w grze w Pokémon TCG Pocket, ogranicza graczy z nadmiernych otworów opakowania, cudownego wyboru, a teraz handlu, bez zakupów w aplikacji. System tokenów handlowych jeszcze bardziej ogranicza handel, wymagając od graczy usunięcia pięciu kart do wymiany jednej z tych samych rzadkości, punktu spory dla wielu graczy.
każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Osiem dni po uwolnieniu reakcja negatywna trwa. Podczas gdy Creatures Inc. wcześniej uznał obawy gracza i prosił o informacje zwrotne, faktyczne wdrożenie nie spełnia oczekiwań. Następnie deweloper przyznał, że pewne ograniczenia utrudniają swobodną przyjemność z funkcji handlowej.
Deweloper obiecał rozwiązać te problemy, oferując niezbędne elementy jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Jednak niedawne wydarzenie Cresselia EX Drop (3 lutego) nie spełniło tej obietnicy.
Wielu graczy uważa, że system handlu został zaprojektowany w celu zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, zanim handel był nawet dostępny. Podejrzenie to napędza niezdolność do kart handlowych o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej. Niemożność swobodnego handlu brakiem kart o wyższej prawości zmusza graczy do wydawania znacznych sum na paczki, aby je uzyskać. Jeden z graczy zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, podkreślając potencjalnie wysokie koszty dla graczy.