PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、物議を醸すシステムを改善するためのソリューションを引き続き調査しています。
ログインするプレイヤーは、添付のメッセージなしでギフトメニューにトークントークンを見つけるでしょう。ただし、Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明するX/Twitterに関する声明を発表しました。先週の取引機能の導入は、多くの人が「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲な」実装と考えていることに対する批判に直面して、重要な反発を引き起こしました。
トレーディングシステムは、ポケモンTCGポケットの他のゲーム内メカニックと同様に、アプリ内購入なしで、プレーヤーを過剰なパックの開口部、不思議なピッキング、現在取引から制限しています。トレードトークンシステムはさらに取引を制限し、プレイヤーが5枚のカードを削除して、同じ希少性の1つを取引することを要求します。
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リリースの8日後、否定的な応答が続きます。 Creatures Inc.は以前にプレイヤーの懸念を認め、フィードバックを求めていましたが、実際の実装は期待に達しませんでした。その後、開発者は、特定の制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げることを認めました。
開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。しかし、最近のCresselia Ex Dropイベント(2月3日)は、この約束を果たすことができませんでした。
多くのプレーヤーは、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって支えられています。欠落している高級カードと自由に取引できないことで、プレイヤーはパックにかなりの金額を費やす必要があります。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告し、プレーヤーのコストが高い潜在的なコストを強調しました。