Creatures Inc., lo sviluppatore di Pokémon Trading Card Game Pocket, ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori in merito al meccanico di trading recentemente implementato dai giocatori di 1.000 token commerciali. Questo è sufficiente solo per due operazioni sostanziali. Lo sviluppatore continua a studiare soluzioni per migliorare il sistema controverso.
I giocatori che accedono troveranno i token commerciali nel loro menu regalo senza alcun messaggio di accompagnamento. Tuttavia, Creatures Inc. ha rilasciato una dichiarazione su X/Twitter che esprime gratitudine per il feedback e la pazienza dei giocatori. L'introduzione della funzione commerciale della scorsa settimana ha suscitato un notevole contraccolpo, con lo sviluppatore che ha dovuto affrontare critiche per quella che molti hanno considerato un'implementazione "esilarantemente tossica", "predatoria" e "decisamente avida".
Il sistema di trading, simile ad altri meccanici in-game nella tasca di Pokémon TCG, limita i giocatori da aperture di pacchetti eccessivi, raccolta delle meraviglie e ora trading, senza acquisti in-app. Il sistema token commerciale limita inoltre il trading, che richiede ai giocatori di eliminare cinque carte per scambiare una delle stesse rarità, un punto di contesa per molti giocatori.
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Otto giorni dopo il rilascio, la risposta negativa continua. Mentre Creatures Inc. precedentemente riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori e il feedback sollecitato, l'attuazione effettiva non era all'altezza delle aspettative. Lo sviluppatore ha successivamente ammesso che alcune restrizioni ostacolano il godimento casuale della funzione di trading.
Lo sviluppatore ha promesso di affrontare questi problemi offrendo gli articoli necessari come premi in eventi futuri. Tuttavia, il recente evento Cresselia Ex Drop (3 febbraio) non è riuscito a mantenere questa promessa.
Molti giocatori ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima ancora che il trading fosse disponibile. Questo sospetto è alimentato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore. L'incapacità di commerciare liberamente per la mancanza di carte di raggio superiore costringe i giocatori a spendere somme considerevoli per i pacchetti per avere la possibilità di ottenerli. Un giocatore ha riferito di aver speso circa $ 1.500 per completare il primo set, evidenziando il costo potenzialmente elevato per i giocatori.