Streszczenie
Byli interaktywni pracownicy Annapurna nabyli Prywatny Wydział, studio, które wcześniej należało do Take-Two Interactive. Jest to zgodne z odejściem większości interaktywnych pracowników Annapurna we wrześniu 2024 r. Po niepowodzeniu negocjacji z firmą macierzystą.
Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych gier, takich jak Stray , Kentucky Route Zero i What Reszta Edith Finch , doświadczyła znaczącego personelu exodus. Prywatny oddział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r., Z nabywcą i przyszłym studiem niepewnym. Sprzedaż spowodowała powszechne zwolnienia.
Według Jasona Schreiera, Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, jest nieujawnionym nabywcą. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno współpracowali z resztą pozostałych tytułów dywizji prywatnej, w tym Tales of the Shire (wydanie marca 2025 r.), Programem kosmicznym Kerbal oraz niezapowiedzianego projektu Freak Freak.
Przejście prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe
Większość siły roboczej Annapurna Interactive pozostała po załamaniu negocjacji z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niejasny. Nazwa i misja nowego studia nie zostały jeszcze ogłoszone.
Połączenie to odzwierciedla obecny klimat branży gier, charakteryzujący się powszechnymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi w ostatnich latach. Integracja dwóch grup wysiedlonych twórców gier symbolizuje obecne agresywne podejście w branży, kierowane przez inwestorów w kierunku projektów na dużą skalę.