Rumah Berita Kakitangan Interaktif Bekas Annapurna mengambil alih bahagian swasta

Kakitangan Interaktif Bekas Annapurna mengambil alih bahagian swasta

by Charlotte Feb 27,2025

Kakitangan Interaktif Bekas Annapurna mengambil alih bahagian swasta

Ringkasan

Bekas pekerja Interaktif Annapurna telah memperoleh Divisyen Swasta, sebuah studio yang pernah dimiliki oleh Take-Two Interactive. Ini berikutan pemergian kebanyakan kakitangan Interaktif Annapurna pada September 2024 selepas rundingan dengan syarikat induk mereka gagal.

Annapurna Interactive, yang terkenal dengan penerbitan permainan yang diiktiraf seperti Stray , Kentucky Route Zero , dan apa yang tersisa dari Edith Finch , mengalami pengekstrakan kakitangan yang penting. Bahagian Persendirian, yang ditubuhkan pada tahun 2017, telah dijual oleh Take-Two Interactive pada November 2024, dengan pembeli dan masa depan studio yang tidak menentu. Jualan itu menghasilkan pemberhentian yang meluas.

Menurut Jason Schreier, Haveli Investments, firma ekuiti swasta yang berpangkalan di Austin, adalah pembeli yang tidak didedahkan. Haveli dan bekas kakitangan Annapurna telah dilaporkan bekerjasama untuk menguruskan gelaran swasta swasta, termasuk Tales of the Shire (pelepasan Mac 2025), Program Angkasa Kerbal , dan Projek Freak Permainan yang tidak diumumkan.

Peralihan bahagian swasta mencerminkan trend industri

Majoriti tenaga kerja Annapurna Interactive ditinggalkan berikutan pecahan dalam rundingan dengan Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison. Walaupun pengambilalihan Haveli mengekalkan kira -kira dua puluh pekerja bahagian swasta, pemberhentian selanjutnya dijangka menampung pasukan Annapurna yang masuk. Arah masa depan entiti gabungan, termasuk pot atau projek baru yang berpotensi, masih tidak jelas. Nama dan misi studio baru belum diumumkan.

Penggabungan ini mencerminkan iklim industri permainan semasa, yang dicirikan oleh pemberhentian dan penutupan studio yang meluas dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Penyepaduan dua kumpulan pemaju permainan yang dipindahkan melambangkan pendekatan agresif semasa industri, didorong oleh kebimbangan pelabur terhadap projek berisiko tinggi, berskala besar.