Remedy Entertainment's Ambition: zostać europejskim niegrzecznym psem. Zainspirowany filmowymi arcydziełami Naughty Dog, takimi jak seria Uncharted, reżyser Remedy, Kyle Rowley, mówiący na podcastie z Behind The Voice, ujawnił ich aspiracje jako „europejski odpowiednik” kultowego studia. Wpływ ten jest wyraźnie widoczny w rozwoju przerwy kwantowej, a co bardziej szczególnie, Alan Wake 2.
Prezentacja kinowa Alan Wake 2, która oferuje oszałamiającą wizualizację i urzekającą narrację, pokazuje tę ambicję. Sukces gry ugruntował status Remedy jako wiodącego europejskiego twórcy gier. Ich aspiracje wykraczają poza gatunek horroru, odzwierciedlając mistrzostwo niegrzecznego psa dla jednoosobowych doświadczeń filmowych, dziedzictwo zbudowane na tytułach takich jak Uncharted i uznana przez krytyków, wielokrotnie nagradzana The Last of Us Franczyzę. <🎜 🎜>
Nawet ponad rok po uruchomieniu Alan Wake 2 nadal otrzymuje aktualizacje, zwiększając rozgrywkę na wszystkich platformach. Znaczącym dodatkiem jest optymalizacja dla PS5 Pro, wprowadzająca „zrównoważoną” opcję graficzną, która sprytnie łączy najlepsze aspekty wydajności PS5 Pro i trybów jakości. Aktualizacje te zawierają również drobne poprawki graficzne dla gładszej klatek na sekundę i wyraźniejsze wizualizacje, a także poprawki błędów, szczególnie rozwiązywanie problemów w rozszerzeniu Lake House. <🎜 🎜>