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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir «le chien coquin d'Europe»

by Hazel Feb 01,2025

Les développeurs d

Remède l'ambition de Entertainment: devenir le chien coquin européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog comme la série Uncharted, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, s'exprimant sur le podcast Behind the Voice, a révélé leur aspiration à être "l'homologue européen" du studio emblématique. Cette influence est clairement visible dans le développement de la rupture quantique et, plus particulièrement, Alan Wake 2.

La présentation cinématographique d'Alan Wake 2, avec des visuels étonnants et un récit captivant, met en valeur cette ambition. Le succès du jeu a cimenté le statut de Remedy en tant que développeur de jeu européen de premier plan. Leurs aspirations s'étendent au-delà du genre d'horreur, reflétant la maîtrise de Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, un héritage construit sur des titres tels que Uncharted et la franchise primée et primée.

Même sur un an après le lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour, améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Un ajout significatif est l'optimisation pour la PS5 Pro, introduisant une option graphique "équilibrée" qui combine intelligemment les meilleurs aspects des modes de performance et de qualité PS5 Pro. Ces mises à jour incluent également des ajustements graphiques mineurs pour un cadres plus lisse et des visuels plus clairs, parallèlement aux corrections de bogues, en particulier à résoudre les problèmes dans l'expansion de la maison Lake.