Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging European malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic masterpieces ng Naughty Dog tulad ng The Uncharted Series, ang direktor ng Remedy na si Kyle Rowley, na nagsasalita sa likuran ng podcast ng boses, ay nagsiwalat ng kanilang hangarin na maging "European counterpart" ng iconic studio. Ang impluwensyang ito ay malinaw na nakikita sa pag -unlad ng quantum break at, mas kapansin -pansin, Alan Wake 2.
Ang pagtatanghal ng cinematic ni Alan Wake 2, na ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang visual at isang nakakaakit na salaysay, ay nagpapakita ng ambisyon na ito. Ang tagumpay ng laro ay semento ang katayuan ng Remedy bilang isang nangungunang developer ng laro sa Europa. Ang kanilang mga adhikain ay lumalawak na lampas sa nakakatakot na genre, na sumasalamin sa mastery ng Naughty Dog ng single-player cinematic na karanasan, isang pamana na itinayo sa mga pamagat tulad ng Uncharted at ang critically acclaimed, award-winning the last of US franchise.
Kahit na sa isang taon na post-launch, si Alan Wake 2 ay patuloy na tumatanggap ng mga update, pagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform. Ang isang makabuluhang karagdagan ay ang pag -optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng isang "balanseng" pagpipilian sa graphics na cleverly pinagsasama ang pinakamahusay na mga aspeto ng pagganap ng PS5 Pro at kalidad ng mga mode. Kasama rin sa mga pag -update na ito ang mga menor de edad na graphic na pag -tweak para sa isang mas maayos na framerate at mas malinaw na visual, kasabay ng mga pag -aayos ng bug, lalo na ang pagtugon sa mga isyu sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.