Als je het nieuws de afgelopen 48 uur hebt gevolgd, ben je waarschijnlijk getuige geweest van een wervelwind van updates voor economische en gaming -industrie, vooral als je een Nintendo -enthousiast bent. Op woensdag werd de spelgemeenschap getroffen met het nieuws dat de Nintendo Switch 2 in de Amerikaanse analisten $ 450 zou worden geprijsd, hebben deze hoge prijs toegeschreven aan een combinatie van factoren, waaronder verwachte tarieven, inflatie, concurrentie en stijgende componentenkosten.
De situatie escaleerde verder toen, laat gisteravond, de Trump -administratie een ingrijpend tarief van 10% aankondigde voor de invoer uit bijna elk land, met aanzienlijk hogere tarieven opgelegd aan grote handelspartners zoals China, de EU, Japan, Vietnam, Canada, Mexico en anderen. In een snel antwoord kondigde China vanmorgen een wederzijds tarief van 34% aan op alle Amerikaanse goederen. Temidden van dit snel evoluerende scenario nam Nintendo de beslissing om pre-orders voor de Nintendo Switch 2 in de VS uit te stellen om de potentiële impact van deze tarieven op hun console-strategie te beoordelen.
Deze reeks gebeurtenissen heeft iedereen - van analisten en experts tot het grote publiek - in een staat van onzekerheid en analyse overgelaten. Slechts 30 minuten voor de aankondiging van Nintendo had ik de gelegenheid om te spreken met Aubrey Quinn, een woordvoerder van de Entertainment Software Association (ESA), om zich te verdiepen in de bredere implicaties van deze tarieven voor de gaming -industrie.
De ESA is, net als veel organisaties, nog steeds samengevoegd hoe deze tarieven zich zullen afspelen. Volgens Quinn was de verwachting van een of andere vorm van tarieven niet onverwacht, gezien de eerdere acties van Trump en campagnebeloften. Het potentieel voor vergeldingsmaatregelen uit landen als China en de mogelijkheid van verdere Amerikaanse tarieven was echter ook op de radar. Desondanks blijft de uiteindelijke impact onzeker.
Quinn maakte duidelijk dat de ESA gelooft dat deze tarieven een negatief effect zullen hebben op de videogame -industrie. Ze benadrukte de behoefte aan een voorzichtige aanpak in plaats van knie-jerkreacties, waarin staat: "We zijn echt alleen maar kijken en proberen geen knie-jerkreacties te hebben, omdat we niet denken dat president Trump deze week heeft aangekondigd het einde van het verhaal is, maar wat deze week heeft aangekondigd en de tarieven hebben die deze tarief hebben, hebben een reële impact van de industrie en de honderden van de industrie en de honderden van de industrie en de honderden van de industrie en de honderden van de industrie en de honderden van de industrie is en de industrie van de industrie is. games. " De ESA streeft ernaar samen te werken met de administratie en andere gekozen functionarissen om oplossingen te vinden die zowel Amerikaanse industrieën als consumenten beschermen.
De schadelijke impact die Quinn verwijst, gaat verder dan alleen de prijs van gaming -systemen. Ze merkte op dat het "moeilijk is om je een wereld voor te stellen waar dergelijke tarieven geen invloed hebben op de prijzen." Bovendien wordt verwacht dat de consumentenuitgaven en bijgevolg de bedrijfsinkomsten zullen worden beïnvloed, wat zou kunnen leiden tot banenverlagingen, verminderde investeringen in O&O en zelfs het ontwerp van toekomstige consoles beïnvloeden. "Het hele ecosysteem van de consument is verbonden", benadrukte ze.
In reactie daarop is de ESA actief bezig met belanghebbenden, hoewel het een uitdaging was om deze inspanningen te initiëren vanwege de relatief korte tijd dat de nieuwe administratie in functie is geweest. De ESA wil graag dialogen opstellen met de juiste mensen om ervoor te zorgen dat de administratie zowel de potentiële impact op bedrijven als consumenten begrijpt.
Voorafgaand aan de aankondiging van de tarief had de ESA al de krachten gebundeld met een coalitie van handelsverenigingen om hun bezorgdheid te uiten aan de Amerikaanse handelsvertegenwoordiger Jamieson Greer. Ze zoeken ook vergaderingen met wetgevers en leden van de administratie om deze kwesties te bespreken. Op de vraag naar de effectiviteit van deze inspanningen, bevestigde Quinn dat gesprekken inderdaad plaatsvinden op verschillende overheidsniveaus, hoewel niet op de hoogste echelons. Ze benadrukte dat dit probleem de videogame -industrie overstijgt en alle consumentenproducten beïnvloedt.
Voor betrokken consumenten adviseerde Quinn via brieven, oproepen, e -mails of sociale media aan hun gekozen vertegenwoordigers te reiken om hun zorgen te uiten. "Ik denk dat hoe meer leden van de regering, gekozen functionarissen en hun personeel die horen dat hun kiezers zich zorgen maken, hoe groter de kans is dat we gehoord moeten worden en potentieel impact hebben," zei ze.
De beslissing van Nintendo om Nintendo Switch 2 Pre-Orders te vertragen, werd kort na onze discussie aangekondigd, en terwijl de ESA niet opmerkt over individuele bedrijfsacties, wees Quinn op de bredere implicaties van tarieven op verschillende gamingplatforms. Ze merkte op: "Er zijn zoveel apparaten waar we videogames op spelen. Er zijn andere consoles, maar zoals ik zei, VR -headsets, onze smartphones, mensen die van pc -games houden, als we denken dat het alleen de overstap is, dan nemen we het niet serieus. Dit zal een impact hebben."
Quinn benadrukte ook dat zelfs Amerikaanse bedrijven worden getroffen omdat ze vertrouwen op import voor hun producten. "Dit is bedrijfs-agnostisch, dit is een hele branche. Er zal een impact zijn op de hele branche," concludeerde ze, wat de wijdverbreide effecten van de tarieven op de gamingsector en daarna onderstreept.